Artwork

Inhoud geleverd door Ihar Heneralau and ICVR - Xtended Realities. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Ihar Heneralau and ICVR - Xtended Realities of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Xtended Realities Podcast | S2 E1 | Survios Co-founder Alex Silkin: Best Practices, Mistakes to Avoid, and Running A Studio

1:49:35
 
Delen
 

Manage episode 366171308 series 2499093
Inhoud geleverd door Ihar Heneralau and ICVR - Xtended Realities. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Ihar Heneralau and ICVR - Xtended Realities of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

It's time to get technical this week with Survios Co-Founder and CTO Alex Silkin! Join us for a deep dive into VR gamedev in Unreal Engine as we cover decisions and challenges faced by Survios while making some of the market's biggest VR games like Raw Data, Creed: Rise to Glory, Sprint Vector, and an upcoming Aliens title.

  • 0:00 - Welcome back/intros.
  • 1:55 - How Alex approaches game design.
  • 5:38 - VR games as fitness tools.
  • 7:31 - Player fatigue and session playtime.
  • 13:41 - Designing gameplay loops around fatigue.
  • 14:50 - Survios "must-haves" when designing for VR.
  • 20:33 - What Survios considers before production.
  • 22:27 - Flat screen games vs VR.
  • 29:45 - Lessons Survios has learned.
  • 33:31 - Survios' standards with VR design.
  • 40:51 - Survios' testing process.
  • 45:29 - Collaboration between designers and engineers.
  • 53:06 - Survios' "must-have" tools.
  • 1:05:20 - Best practices for architecting systems in Unreal Engine.
  • 1:27:32 - Shift from blueprints to next steps.
  • 1:33:12 - Alex's thoughts on Nanite/Lumen.
  • 1:38:32 - Mistakes made and lessons learned.
  • 1:44:28 - Lightning Round
  continue reading

17 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 366171308 series 2499093
Inhoud geleverd door Ihar Heneralau and ICVR - Xtended Realities. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Ihar Heneralau and ICVR - Xtended Realities of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

It's time to get technical this week with Survios Co-Founder and CTO Alex Silkin! Join us for a deep dive into VR gamedev in Unreal Engine as we cover decisions and challenges faced by Survios while making some of the market's biggest VR games like Raw Data, Creed: Rise to Glory, Sprint Vector, and an upcoming Aliens title.

  • 0:00 - Welcome back/intros.
  • 1:55 - How Alex approaches game design.
  • 5:38 - VR games as fitness tools.
  • 7:31 - Player fatigue and session playtime.
  • 13:41 - Designing gameplay loops around fatigue.
  • 14:50 - Survios "must-haves" when designing for VR.
  • 20:33 - What Survios considers before production.
  • 22:27 - Flat screen games vs VR.
  • 29:45 - Lessons Survios has learned.
  • 33:31 - Survios' standards with VR design.
  • 40:51 - Survios' testing process.
  • 45:29 - Collaboration between designers and engineers.
  • 53:06 - Survios' "must-have" tools.
  • 1:05:20 - Best practices for architecting systems in Unreal Engine.
  • 1:27:32 - Shift from blueprints to next steps.
  • 1:33:12 - Alex's thoughts on Nanite/Lumen.
  • 1:38:32 - Mistakes made and lessons learned.
  • 1:44:28 - Lightning Round
  continue reading

17 afleveringen

Minden epizód

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding