Artwork

Inhoud geleverd door HackerNoon. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door HackerNoon of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Singularity: Streamlining Game Development with a Universal Backend Framework

17:17
 
Delen
 

Manage episode 430865919 series 3474369
Inhoud geleverd door HackerNoon. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door HackerNoon of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

This story was originally published on HackerNoon at: https://hackernoon.com/singularity-streamlining-game-development-with-a-universal-backend-framework.
Discover how Andrey Makhorin and the team at Pixonic developed Singularity, a universal backend framework for game development.
Check more stories related to gaming at: https://hackernoon.com/c/gaming. You can also check exclusive content about #game-development, #server, #backend-development, #backend-framework-for-gamedev, #universal-backend-framework, #game-development-backend, #backend-development-challenges, #hackernoon-top-story, and more.
This story was written by: @makhorin. Learn more about this writer by checking @makhorin's about page, and for more stories, please visit hackernoon.com.
What is a “universal framework” in terms of game design? Why are they needed or useful? How can they help streamline development? We answer all of those questions (plus more) and show off our solution, Singularity.

  continue reading

151 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 430865919 series 3474369
Inhoud geleverd door HackerNoon. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door HackerNoon of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

This story was originally published on HackerNoon at: https://hackernoon.com/singularity-streamlining-game-development-with-a-universal-backend-framework.
Discover how Andrey Makhorin and the team at Pixonic developed Singularity, a universal backend framework for game development.
Check more stories related to gaming at: https://hackernoon.com/c/gaming. You can also check exclusive content about #game-development, #server, #backend-development, #backend-framework-for-gamedev, #universal-backend-framework, #game-development-backend, #backend-development-challenges, #hackernoon-top-story, and more.
This story was written by: @makhorin. Learn more about this writer by checking @makhorin's about page, and for more stories, please visit hackernoon.com.
What is a “universal framework” in terms of game design? Why are they needed or useful? How can they help streamline development? We answer all of those questions (plus more) and show off our solution, Singularity.

  continue reading

151 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding

Luister naar deze show terwijl je op verkenning gaat
Spelen