Artwork

Inhoud geleverd door Justin Dike. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Justin Dike of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

How to setup a Sprite Kit based watchOS 3 App (Episode 35)

 
Delen
 

Manage episode 155049364 series 1144178
Inhoud geleverd door Justin Dike. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Justin Dike of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Sprite Kit Tutorial to setup WatchOS 3 app

How to Setup a Sprite Kit based watchOS 3 App (CartoonSmart Video Tutorial Podcast Episode 35)

Learn how to start programming a game using Sprite Kit on Apple Watch. This tutorial using Xcode 8, Swift 3 and targets Watch OS3 on the simulator. You’ll learn how to add a Watch target to an existing Sprite Kit based object, add a WKSwipeGestureRecognizer to the InterfaceController than ultimately detect those swipes in the GameScene.swift.

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes

  continue reading

70 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 155049364 series 1144178
Inhoud geleverd door Justin Dike. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Justin Dike of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Sprite Kit Tutorial to setup WatchOS 3 app

How to Setup a Sprite Kit based watchOS 3 App (CartoonSmart Video Tutorial Podcast Episode 35)

Learn how to start programming a game using Sprite Kit on Apple Watch. This tutorial using Xcode 8, Swift 3 and targets Watch OS3 on the simulator. You’ll learn how to add a Watch target to an existing Sprite Kit based object, add a WKSwipeGestureRecognizer to the InterfaceController than ultimately detect those swipes in the GameScene.swift.

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes

  continue reading

70 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding