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31 Territorio Grognard. Dos Minutos para Medianoche. La Guerra Fría entre EEUU y la URSS, 1946 a 1990.
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Albert Alegre, Iván @estrategadesofa y Luis Hernández y Javier Romero de Dracoideas nos hablarán de un nuevo lanzamiento de esta editorial: Dos Minutos para Medianoche, el juego sobre la Guerra Fría, el conflicto que enfrentó a EEUU y la URSS, las dos grandes súperpotencias vencedoras de la Segunda Guerra Mundial, desde 1946 hasta 1990. Iván nos contará cómo se desarrolló la Guerra Fría entre estos dos colosos. Fue un conflicto que tuvo consecuencias a nivel global a todos los niveles, político, económico, social y bélico y atemorizó a toda la Humanidad durante décadas ante la posibilidad de una devastadora guerra nuclear en la que nadie iba a resultar vencedor. Luis y Javier nos hablarán de manera exhaustiva sobre el funcionamiento del sistema y todos los detalles sobre el juego, un estratégico de alto nivel con turnos que representan periodos de cinco años. Dos Minutos para la Medianoche es un diseño de Stuart Tonge, autor también de otro juego reciente sobre una hipotética Tercera Guerra Mundial: Blue Water Navy, y de su próxima secuela en el Pacífico. Partes: 00:00:00 Presentación 00:05:00 Introducción histórica 02:29:45 Análisis del juego Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
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Albert Alegre, Iván @estrategadesofa y Luis Hernández y Javier Romero de Dracoideas nos hablarán de un nuevo lanzamiento de esta editorial: Dos Minutos para Medianoche, el juego sobre la Guerra Fría, el conflicto que enfrentó a EEUU y la URSS, las dos grandes súperpotencias vencedoras de la Segunda Guerra Mundial, desde 1946 hasta 1990. Iván nos contará cómo se desarrolló la Guerra Fría entre estos dos colosos. Fue un conflicto que tuvo consecuencias a nivel global a todos los niveles, político, económico, social y bélico y atemorizó a toda la Humanidad durante décadas ante la posibilidad de una devastadora guerra nuclear en la que nadie iba a resultar vencedor. Luis y Javier nos hablarán de manera exhaustiva sobre el funcionamiento del sistema y todos los detalles sobre el juego, un estratégico de alto nivel con turnos que representan periodos de cinco años. Dos Minutos para la Medianoche es un diseño de Stuart Tonge, autor también de otro juego reciente sobre una hipotética Tercera Guerra Mundial: Blue Water Navy, y de su próxima secuela en el Pacífico. Partes: 00:00:00 Presentación 00:05:00 Introducción histórica 02:29:45 Análisis del juego Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
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