Artwork

Inhoud geleverd door Henry Zhu. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Henry Zhu of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

1: Omnigamer on Speedrunning as Research

1:26:46
 
Delen
 

Gearchiveerde serie ("Inactieve feed" status)

When? This feed was archived on January 31, 2025 12:19 (2M ago). Last successful fetch was on February 27, 2024 07:17 (1y ago)

Why? Inactieve feed status. Onze servers konden geen geldige podcast feed ononderbroken ophalen.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 231134613 series 2500606
Inhoud geleverd door Henry Zhu. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Henry Zhu of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

What's beyond simply beating a video game? Eric "Omnigamer" Koziel joins Henry to chat about speedruning as an optimization problem (code golf), game knowledge as discovery, access as a result of technology, issues of game preservation/archival, coordination issues, obscure/popular games, versioning/patches, and more! (recorded in January. Since then, Eric has a new book out, Speedrun Science) Transcript: https://maintainersanonymous.com/speedrunning

Eric: https://twitter.com/TheOmnigamer
Henry: https://twitter.com/left_pad

★ Support this podcast ★
  continue reading

16 afleveringen

Artwork
iconDelen
 

Gearchiveerde serie ("Inactieve feed" status)

When? This feed was archived on January 31, 2025 12:19 (2M ago). Last successful fetch was on February 27, 2024 07:17 (1y ago)

Why? Inactieve feed status. Onze servers konden geen geldige podcast feed ononderbroken ophalen.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 231134613 series 2500606
Inhoud geleverd door Henry Zhu. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Henry Zhu of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

What's beyond simply beating a video game? Eric "Omnigamer" Koziel joins Henry to chat about speedruning as an optimization problem (code golf), game knowledge as discovery, access as a result of technology, issues of game preservation/archival, coordination issues, obscure/popular games, versioning/patches, and more! (recorded in January. Since then, Eric has a new book out, Speedrun Science) Transcript: https://maintainersanonymous.com/speedrunning

Eric: https://twitter.com/TheOmnigamer
Henry: https://twitter.com/left_pad

★ Support this podcast ★
  continue reading

16 afleveringen

All episodes

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding

Luister naar deze show terwijl je op verkenning gaat
Spelen