Artwork

Inhoud geleverd door Greg Williams. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Greg Williams of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

59 // Designing Experiences Part 2 - Elements & Touchpoints with Dr. Bob Rossman & Dr. Mat Duerden

55:12
 
Delen
 

Gearchiveerde serie ("Inactieve feed" status)

When? This feed was archived on May 29, 2023 12:05 (11M ago). Last successful fetch was on December 21, 2022 08:30 (1+ y ago)

Why? Inactieve feed status. Onze servers konden geen geldige podcast feed ononderbroken ophalen.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 290152097 series 2883615
Inhoud geleverd door Greg Williams. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Greg Williams of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Today’s episode is the second part of an extended conversation about experience design with Dr. Bob Rossman and Dr. Mat Duerden. If you haven’t heard the first part, I recommend you go back and check it out! The focus of this conversation is on the second section of the book Designing Experiences, which my guests co-authored.
Today we talk about:
👉 6 universal experience elements to consider when designing
👉 Leveraging principles of intentionality and heterogeneity to make design decisions
👉 Experience mapping and the value of designing each discrete touchpoint, including the ending of the experience

Support the show
  continue reading

85 afleveringen

Artwork
iconDelen
 

Gearchiveerde serie ("Inactieve feed" status)

When? This feed was archived on May 29, 2023 12:05 (11M ago). Last successful fetch was on December 21, 2022 08:30 (1+ y ago)

Why? Inactieve feed status. Onze servers konden geen geldige podcast feed ononderbroken ophalen.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 290152097 series 2883615
Inhoud geleverd door Greg Williams. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Greg Williams of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Today’s episode is the second part of an extended conversation about experience design with Dr. Bob Rossman and Dr. Mat Duerden. If you haven’t heard the first part, I recommend you go back and check it out! The focus of this conversation is on the second section of the book Designing Experiences, which my guests co-authored.
Today we talk about:
👉 6 universal experience elements to consider when designing
👉 Leveraging principles of intentionality and heterogeneity to make design decisions
👉 Experience mapping and the value of designing each discrete touchpoint, including the ending of the experience

Support the show
  continue reading

85 afleveringen

ทุกตอน

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding