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In dieser besonderen Ausgabe unseres Podcasts sprechen wir über die Spiele, die uns gewohnheitsmäßig vor den Monitor locken. Zum einen geht es um Autos, die mit einem überdimensionierten Ball kollidieren, auch in der Luft. Zum anderen geht um wunderschöne Wiesen und Wälder, in denen sich Rotwild, fiese Bären und riesige Elche versteckt halten. Wir befragen uns gegenseitig, wieso uns Rocket League Psyonix 2015 und theHunter: Call of the Wild Avalanche Studios/Expansive Worlds 2017 beständig vor die Daddelkiste locken und was beide Spiele für uns so interessant macht. Und: der Titel des Vorgängers von Rocket League, der uns partout nicht einfallen wollte, heißt selbstverständlich Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars.

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