Artwork

Inhoud geleverd door Classic Gaming Today. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Classic Gaming Today of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Episode 47 - Maniac Mansion

1:08:45
 
Delen
 

Manage episode 374193305 series 3398109
Inhoud geleverd door Classic Gaming Today. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Classic Gaming Today of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Before Secret of Monkey Island...before Indiana Jones and the Fate of Atlantis...before Sam & Max...there was Maniac Mansion! Learn how the game was made, including the origins of the venerable SCUMM engine, which would be used for nearly every LucasArts adventure title to follow. Discover why Ron Gilbert decided to make Maniac Mansion an adventure game in the first place (hint: it has to do with a certain other company's fiendishly hard adventure titles). And, finally, learn whether it's worth your time today to return to the Edison Mansion. Does Maniac Mansion belong in our Pantheon of Classic Gaming? Listen and find out!

Join the discussion on Discord!

Want more Classic Gaming Today? Sign up as a patron at Patreon.com/ClassicGamingToday!

  continue reading

106 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 374193305 series 3398109
Inhoud geleverd door Classic Gaming Today. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Classic Gaming Today of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Before Secret of Monkey Island...before Indiana Jones and the Fate of Atlantis...before Sam & Max...there was Maniac Mansion! Learn how the game was made, including the origins of the venerable SCUMM engine, which would be used for nearly every LucasArts adventure title to follow. Discover why Ron Gilbert decided to make Maniac Mansion an adventure game in the first place (hint: it has to do with a certain other company's fiendishly hard adventure titles). And, finally, learn whether it's worth your time today to return to the Edison Mansion. Does Maniac Mansion belong in our Pantheon of Classic Gaming? Listen and find out!

Join the discussion on Discord!

Want more Classic Gaming Today? Sign up as a patron at Patreon.com/ClassicGamingToday!

  continue reading

106 afleveringen

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding