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Podcast #4 – Will Wright

 
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Bichos! Neste episódio Juliane Hernandes Barone (Anebarone) e Marcos Tirso falam sobre Will Wright, o criador de jogos lendários como SimCity, The Sims e Spore! Siga a trajetória deste designer de jogos desde o seu primeiro jogo, o Raid on Bungeling Bay, até a fundação da Maxis, sua compra pela EA e até algumas pistas de por onde tio Will anda atualmente!

Aperte o Play e ouça o barulho da bicharada!

https://archive.org/download/Bichosgeekspodcast/%23007%20Will%20Wright%20-%20Bichos%20Geeks.mp3

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Comentado neste podcast:

Imagens:

Hierarquia das necessidades de Maslow, outra referência para as mecânicas de The Sims

Vídeos:

Raid on Bungeling Bay

SimAnt

Gameplay de SimEarth

Gameplay de SimLife

Retrospectiva dos SimCity

A cidade autossustentável de SimCity 3000 que o Marcos cita no cast.

Tio Will apresentando Spore

Uma das pessoas consultadas pelo Will Wright para fazer o Spore é a… Jill Tarter! Ela é especialista em astrobiologia e ficou famosa quando Carl Sagan se inspirou no trabalho dela para escrever Contato, que também rendeu um filme. Enfim, aqui, Wright e Tarter batem um papo sobre games e vida em outros planetas.

Sites e links variados:

Como era a cara do The Sims Exchange antigo.

Produção:

Pauta: Marcos Tirso e Anebarone

Edição: Anebarone

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Bichos! Neste episódio Juliane Hernandes Barone (Anebarone) e Marcos Tirso falam sobre Will Wright, o criador de jogos lendários como SimCity, The Sims e Spore! Siga a trajetória deste designer de jogos desde o seu primeiro jogo, o Raid on Bungeling Bay, até a fundação da Maxis, sua compra pela EA e até algumas pistas de por onde tio Will anda atualmente!

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Uma das pessoas consultadas pelo Will Wright para fazer o Spore é a… Jill Tarter! Ela é especialista em astrobiologia e ficou famosa quando Carl Sagan se inspirou no trabalho dela para escrever Contato, que também rendeu um filme. Enfim, aqui, Wright e Tarter batem um papo sobre games e vida em outros planetas.

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