Artwork

Inhoud geleverd door With a Terrible Fate. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door With a Terrible Fate of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Maps: Salvation or Sin?

1:05:36
 
Delen
 

Manage episode 299480079 series 2899669
Inhoud geleverd door With a Terrible Fate. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door With a Terrible Fate of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Maps are profoundly practical. They help players find orientation in extensive game worlds, indicate points of interaction, and track progress. Yet by the same token, they complicate a player's relationship to the world of a game's fiction. This week, we discuss the good, the bad, and the ugly of those complications.

Later: Stefan kicks off his Yakuza: Like a Dragon diary; we discuss the order in which we unlock the final trophies of a game; and Dan recaps his visit to last week's Classic Game Fest in Austin.

Support us on Patreon!

Publication | Twitter | Facebook

  continue reading

57 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 299480079 series 2899669
Inhoud geleverd door With a Terrible Fate. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door With a Terrible Fate of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Maps are profoundly practical. They help players find orientation in extensive game worlds, indicate points of interaction, and track progress. Yet by the same token, they complicate a player's relationship to the world of a game's fiction. This week, we discuss the good, the bad, and the ugly of those complications.

Later: Stefan kicks off his Yakuza: Like a Dragon diary; we discuss the order in which we unlock the final trophies of a game; and Dan recaps his visit to last week's Classic Game Fest in Austin.

Support us on Patreon!

Publication | Twitter | Facebook

  continue reading

57 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding