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VF39: Planescape 6 – Berg Clangeddin

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Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den sechsten Teil unserer D&D 5 Planescape Kampagne.

In dieser Folge besuchen Harbek, Meldor und Arik Berg Clangeddin, die Heimat des zwergischen Gottes der Schlacht. Leider verläuft ihr Besuch nicht ganz wie geplant, denn immer wieder stören plötzlich auftauchende Spruchkristalle die heiligen Abläufe im Berg. Als die drei Exploratoren schließlich ihre Reise zu Sankt Cuthberts Bastion des Rechtes fortsetzen wollen, werden sie von einer mysteriösen Botschafterin aufgehalten, die sie darum bittet, im Namen eines Drachen Verhandlungen mit den ortsansässigen Formianischen Ameisenzentauren zu führen.

Erlebt in dieser Folge voller exotischer Locations und absurder Rollenspiel-Situationen, wie bei Harbek, dem Zwerg, rektal die Gesinnungstemperatur gemessen wird, wie die Exploratoren auf der Suche nach einer freien Zwergensauna verzweifeln und wie sie bei einem Bestechungsversuch in der Stadt der Formianer so richtig schön abgezockt werden!

Die Produktion dieser Folge wurde unterstützt durch die Hilfe unserer Patrons. Ihr seid die Besten, Leute!

In unserem Patreon-Bereich findet ihr bereits jetzt 15 bisher unveröffentlichte Podcast-Folgen mit den Originalaufnahmen unserer Spielrunden. Und natürlich kommt jeden Monat neues Material dazu! Wir würden uns freuen, Euch dort begrüßen zu dürfen.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus:

  • Harbek Holderheck, einem Krieger aus dem Volk der Zwerge (gespielt von Martin)
  • Meldor Blattschatten, einem Schurken aus dem Volk der Waldelfen (gespielt von Martinus)
  • Arik Feuerbach, einem Druiden aus dem Volk der Menschen (gespielt von Dennis)

Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

Notizen und Links:

Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

Copyright-Hinweis: Die Covergrafik wurde mit Hilfe der kostenpflichtigen Version von Midjourney erstellt.

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Erlebt in dieser Folge voller exotischer Locations und absurder Rollenspiel-Situationen, wie bei Harbek, dem Zwerg, rektal die Gesinnungstemperatur gemessen wird, wie die Exploratoren auf der Suche nach einer freien Zwergensauna verzweifeln und wie sie bei einem Bestechungsversuch in der Stadt der Formianer so richtig schön abgezockt werden!

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Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

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