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Sound Teams #22 - Silent Hill 2 et son remake

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Sound Teams est un podcast de Third Éditions qui décrypte la musique de jeu vidéo. Ce vingt-deuxième numéro s'intéresse à la musique et au sound design de Silent Hill 2, l'original et son remake.

Pour cet ultime podcast de Third Éditions lié à la sortie du remake de Silent Hill 2, Damien Mecheri, coauteur du livre Bienvenue à Silent Hill. Voyage au coeur de l'enfer, reçoit le compositeur et sound designer Julien Goyon, afin d’aborder l’un des constituants les plus importants de l'ambiance de Silent Hill 2, qu'il s'agisse du jeu d'origine ou de son remake : la bande sonore. Julien a de plus travaillé pendant deux mois sur le remake, en tant qu'ingénieur du son sur l'enregistrement du doublage.

Ce numéro contient des SPOILERS.

Au sommaire de ce numéro :

- 00:00 | Introduction
- 02:15 | La contre-vérité : Akira Yamaoka est-il l'unique compositeur de la saga Silent Hill ?
- 03:30 | Les coulisses du talent d'Akira Yamaoka
- 31:30 | Julien parle de l'enregistrement du doublage du remake
- 39:50 | À la bouche qui n'est pas à la bouche : Silent Hill et Portishead
- 41:20 | L'horreur : entre timbres industriels et bruitages glaçants
- 01:21:00 | Les recommandations- 01:26:00 | La mélancolie : des styles hétérogènes au service d'une identité unique
- 01:55:21 | L'actualité de Third

Ce numéro est disponible sur :

- Deezer
- Spotify
- Google Podcasts
- iTunes
- Apple Podcasts
- YouTube
- Flux RSS

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Générique composé par Hiroki Kikuta

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- 02:15 | La contre-vérité : Akira Yamaoka est-il l'unique compositeur de la saga Silent Hill ?
- 03:30 | Les coulisses du talent d'Akira Yamaoka
- 31:30 | Julien parle de l'enregistrement du doublage du remake
- 39:50 | À la bouche qui n'est pas à la bouche : Silent Hill et Portishead
- 41:20 | L'horreur : entre timbres industriels et bruitages glaçants
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