Artwork

Inhoud geleverd door The SideQuesting Podcast. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door The SideQuesting Podcast of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

#12: Doors and Game Design

48:18
 
Delen
 

Manage episode 300648702 series 2973710
Inhoud geleverd door The SideQuesting Podcast. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door The SideQuesting Podcast of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Eric is flying solo once again in this week's episode, and we've got a heck of a topic. That's right, we're talking about DOORS, the literal thing that prevents people and animals from coming into your house. It came to light this week that doors are, in fact, REALLY hard to design in a video game. This kicks off an interesting topic that focuses on game design as a whole, and how not even something as simple as a door can be overlooked when developing a game.

  continue reading

44 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 300648702 series 2973710
Inhoud geleverd door The SideQuesting Podcast. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door The SideQuesting Podcast of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Eric is flying solo once again in this week's episode, and we've got a heck of a topic. That's right, we're talking about DOORS, the literal thing that prevents people and animals from coming into your house. It came to light this week that doors are, in fact, REALLY hard to design in a video game. This kicks off an interesting topic that focuses on game design as a whole, and how not even something as simple as a door can be overlooked when developing a game.

  continue reading

44 afleveringen

Minden epizód

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding