Artwork

Inhoud geleverd door Jack Eddy. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Jack Eddy of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Luthier and how publishing impacts game design with Dave Beck of Paverson Games - TCbH Interview (Copy)

38:14
 
Delen
 

Manage episode 439735729 series 1450122
Inhoud geleverd door Jack Eddy. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Jack Eddy of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

00:00 - Intro

01:42 - Different approach than with Distilled?

04:21 - Did you always plan on publishing in addition to design work?

07:17 - How do publication concerns impact game design?

09:45 - What sets Luthier apart from other games?

13:19 - Was there hesitation over the complexity level?

17:11 - How much do you design for the catalog?

20:27 - Did the long public exposure impact development?

24:26 - How was working with Vincent Dutrait?

29:27 - How much did you dictate art style and aesthetic?

33:01 - Should luck and randomness be proportional to a game?

35:28 - Is randomness necessary for modern games?

Links:

Our Site - https://www.cardboardherald.com

Our Video Channel - https://www.youtube.com/TheCardboardHerald

Our Twitter - https://twitter.com/CardboardHerald

Our Patreon - https://www.patreon.com/user?u=9669551

  continue reading

108 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 439735729 series 1450122
Inhoud geleverd door Jack Eddy. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Jack Eddy of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

00:00 - Intro

01:42 - Different approach than with Distilled?

04:21 - Did you always plan on publishing in addition to design work?

07:17 - How do publication concerns impact game design?

09:45 - What sets Luthier apart from other games?

13:19 - Was there hesitation over the complexity level?

17:11 - How much do you design for the catalog?

20:27 - Did the long public exposure impact development?

24:26 - How was working with Vincent Dutrait?

29:27 - How much did you dictate art style and aesthetic?

33:01 - Should luck and randomness be proportional to a game?

35:28 - Is randomness necessary for modern games?

Links:

Our Site - https://www.cardboardherald.com

Our Video Channel - https://www.youtube.com/TheCardboardHerald

Our Twitter - https://twitter.com/CardboardHerald

Our Patreon - https://www.patreon.com/user?u=9669551

  continue reading

108 afleveringen

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding