Artwork

Inhoud geleverd door Game Breaking Feature. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Game Breaking Feature of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Episode 35: Open Worlds

1:38:49
 
Delen
 

Manage episode 219070264 series 2348543
Inhoud geleverd door Game Breaking Feature. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Game Breaking Feature of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Special Guest: Tristan Moore is the co-founder and lead designer at Broken Widow Studios. He accepted a sidequest from a message board and ended up walking us through Open World game design and theory. We’re back after our short hiatus to ask: What are some of our first open world game experiences? How have open worlds changed over time? And where exactly am I supposed to be going next?

Send your feedback to podcast@gbfeature.com or reach out @Gbfeature on Twitter

Guest: Tristan Moore | @TristanParrish | https://www.brokenwindowstudios.com/

  continue reading

59 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 219070264 series 2348543
Inhoud geleverd door Game Breaking Feature. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Game Breaking Feature of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Special Guest: Tristan Moore is the co-founder and lead designer at Broken Widow Studios. He accepted a sidequest from a message board and ended up walking us through Open World game design and theory. We’re back after our short hiatus to ask: What are some of our first open world game experiences? How have open worlds changed over time? And where exactly am I supposed to be going next?

Send your feedback to podcast@gbfeature.com or reach out @Gbfeature on Twitter

Guest: Tristan Moore | @TristanParrish | https://www.brokenwindowstudios.com/

  continue reading

59 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding

Luister naar deze show terwijl je op verkenning gaat
Spelen