Artwork

Inhoud geleverd door Jamie Madigan. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Jamie Madigan of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Episode 97 - Why We Like Really Hard (and Really Easy) Games

46:09
 
Delen
 

Manage episode 437488360 series 1423359
Inhoud geleverd door Jamie Madigan. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Jamie Madigan of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
We have some decent theories for understanding the appeal of many different types of video games. But one thing I've always struggled to explain is why people love really difficult games (like Dark Souls) or really easy games (like Cookie Clicker). In this episode I'll explore one theory about uncertainty reduction that helps explain why we find ANY kind of game engaging.
Support me on Patreon: https://patreon.com/pog
Audio Credits:
  continue reading

98 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 437488360 series 1423359
Inhoud geleverd door Jamie Madigan. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Jamie Madigan of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
We have some decent theories for understanding the appeal of many different types of video games. But one thing I've always struggled to explain is why people love really difficult games (like Dark Souls) or really easy games (like Cookie Clicker). In this episode I'll explore one theory about uncertainty reduction that helps explain why we find ANY kind of game engaging.
Support me on Patreon: https://patreon.com/pog
Audio Credits:
  continue reading

98 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding