Artwork

Inhoud geleverd door Émissions Spéciales (RadioKawa). Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Émissions Spéciales (RadioKawa) of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Les futurs du jeu vidéo : réalité virtuelle (VR)

2:23:28
 
Delen
 

Manage episode 186847689 series 169790
Inhoud geleverd door Émissions Spéciales (RadioKawa). Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Émissions Spéciales (RadioKawa) of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Quel est le sens de l'expression « réalité virtuelle » ? Quels sont les enjeux technique de l'immersion, élément crucial de la VR ? Comment la réalité virtuelle est-elle appliquée dans le jeu vidéo commercial d'aujourd'hui ? Dans cette première conférence de ce que nous espérons être un cycle sur les futurs du jeu vidéo, trois intervenants universitaires spécialisés dans des domaines différents explorent à leur manière les enjeux et une partie de l'histoire de la réalité virtuelle. Avec, par ordre d'intervention, Mathieu Goux (doctorant en science du langage, à l'Université Lyon 2, Brian Ravenet (post-doctoral researcher in virtual characters and virtual environments, à Télécom ParisTech), et Guylain Delmas (maître de conférence en informatique, à l'Université Paris 8). La conférence est modérée par Yann Rieder (RadioKawa). 💕 Cette conférence en public a été rendue possible grâce à vos contributions sur Patreon ainsi qu’à l'accueil chaleureux de Télécom ParisTech ! 🎙️ La technique a été assurée par Monique. 🕒 Cette conférence a été enregistrée le samedi 9 août 2017.
  continue reading

34 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 186847689 series 169790
Inhoud geleverd door Émissions Spéciales (RadioKawa). Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Émissions Spéciales (RadioKawa) of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Quel est le sens de l'expression « réalité virtuelle » ? Quels sont les enjeux technique de l'immersion, élément crucial de la VR ? Comment la réalité virtuelle est-elle appliquée dans le jeu vidéo commercial d'aujourd'hui ? Dans cette première conférence de ce que nous espérons être un cycle sur les futurs du jeu vidéo, trois intervenants universitaires spécialisés dans des domaines différents explorent à leur manière les enjeux et une partie de l'histoire de la réalité virtuelle. Avec, par ordre d'intervention, Mathieu Goux (doctorant en science du langage, à l'Université Lyon 2, Brian Ravenet (post-doctoral researcher in virtual characters and virtual environments, à Télécom ParisTech), et Guylain Delmas (maître de conférence en informatique, à l'Université Paris 8). La conférence est modérée par Yann Rieder (RadioKawa). 💕 Cette conférence en public a été rendue possible grâce à vos contributions sur Patreon ainsi qu’à l'accueil chaleureux de Télécom ParisTech ! 🎙️ La technique a été assurée par Monique. 🕒 Cette conférence a été enregistrée le samedi 9 août 2017.
  continue reading

34 afleveringen

Semua episode

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding

Luister naar deze show terwijl je op verkenning gaat
Spelen