毎週水曜日更新中!
…
continue reading
Inhoud geleverd door Hajime Morrita , Jun Mukai. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Hajime Morrita , Jun Mukai of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !
Ga offline met de app Player FM !
#123: SYCL 2020 Specification
MP3•Thuis aflevering
Manage episode 387777447 series 2151064
Inhoud geleverd door Hajime Morrita , Jun Mukai. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Hajime Morrita , Jun Mukai of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
(壊れた音声ファイルを配信してしまったので、修正したファイルで同じエピソードを再配信しています。ごめんね。教えてくれた皆さんありがとうございました。)
GPGPU ワナビーの森田が C++ 拡張の GPGPU 標準を眺めました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。
- SYCL Overview – The Khronos Group Inc
- SYCL.tech – Find out the latest SYCL news, videos, learning materials and projects.
- GitHub – Tohoku-University-Takizawa-Lab/neoSYCL: A SYCL Implementation for CPU and SX-Aurora TSUBASA
- DPC++ Documentation — oneAPI DPC++ Compiler documentation
- GitHub – AdaptiveCpp/AdaptiveCpp: Implementation of SYCL and C++ standard parallelism for CPUs and GPUs from all vendors: The independent, community-driven compiler for C++-based heterogeneous programming models. Lets applications adapt themselves to all the hardware in the system – even at runtime!
- GitHub – triSYCL/triSYCL: Generic system-wide modern C++ for heterogeneous platforms with SYCL from Khronos Group
- Codeplay Software Ltd
- Intel Proposes Adding Full SYCL Programming Model Support To Upstream LLVM – Phoronix
- Migrate scripts to OpenGL ES 3.1 | Android Developers
- Migrate scripts to Vulkan | Android Developers
- tensorflow/tensorflow/lite/delegates/gpu/README.md at master · tensorflow/tensorflow · GitHub
136 afleveringen
MP3•Thuis aflevering
Manage episode 387777447 series 2151064
Inhoud geleverd door Hajime Morrita , Jun Mukai. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Hajime Morrita , Jun Mukai of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
(壊れた音声ファイルを配信してしまったので、修正したファイルで同じエピソードを再配信しています。ごめんね。教えてくれた皆さんありがとうございました。)
GPGPU ワナビーの森田が C++ 拡張の GPGPU 標準を眺めました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。
- SYCL Overview – The Khronos Group Inc
- SYCL.tech – Find out the latest SYCL news, videos, learning materials and projects.
- GitHub – Tohoku-University-Takizawa-Lab/neoSYCL: A SYCL Implementation for CPU and SX-Aurora TSUBASA
- DPC++ Documentation — oneAPI DPC++ Compiler documentation
- GitHub – AdaptiveCpp/AdaptiveCpp: Implementation of SYCL and C++ standard parallelism for CPUs and GPUs from all vendors: The independent, community-driven compiler for C++-based heterogeneous programming models. Lets applications adapt themselves to all the hardware in the system – even at runtime!
- GitHub – triSYCL/triSYCL: Generic system-wide modern C++ for heterogeneous platforms with SYCL from Khronos Group
- Codeplay Software Ltd
- Intel Proposes Adding Full SYCL Programming Model Support To Upstream LLVM – Phoronix
- Migrate scripts to OpenGL ES 3.1 | Android Developers
- Migrate scripts to Vulkan | Android Developers
- tensorflow/tensorflow/lite/delegates/gpu/README.md at master · tensorflow/tensorflow · GitHub
136 afleveringen
Alle afleveringen
×Welkom op Player FM!
Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.