Artwork

Inhoud geleverd door Kacper Szurek. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Kacper Szurek of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Jak działały zabezpieczenia w starych grach?

53:08
 
Delen
 

Manage episode 304253701 series 2403640
Inhoud geleverd door Kacper Szurek. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Kacper Szurek of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Obecnie większość gier jest przypisywana do naszego wirtualnego konta na Steamie lub innej platformie.

Ale jak w przeszłości twórcy gier chronili się przed kopiowaniem ich dzieł?

☎️ Jak używano specjalnego obrotowego koła - Dial a Pirate?

🖨️ Dlaczego do gier dołączano czerwone kartki?

🔎 Jak działało tajemnicze szkło (nie)powiększające?

📘 Po co w pudełkach znajdowały się malutkie książeczki z obrazkami?

💾 Co to są Fuzzy Bit - czyli bity które raz są 0 a raz 1?

💽 Jak Nintendo zabezpieczało swoje kartridże?

🕶️ Na czym polegał Lenslok?

📝 Jak pewien twórca wykorzystał atrament sympatyczny?

💿 Czym charakteryzował się Copylock?

  continue reading

83 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 304253701 series 2403640
Inhoud geleverd door Kacper Szurek. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Kacper Szurek of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Obecnie większość gier jest przypisywana do naszego wirtualnego konta na Steamie lub innej platformie.

Ale jak w przeszłości twórcy gier chronili się przed kopiowaniem ich dzieł?

☎️ Jak używano specjalnego obrotowego koła - Dial a Pirate?

🖨️ Dlaczego do gier dołączano czerwone kartki?

🔎 Jak działało tajemnicze szkło (nie)powiększające?

📘 Po co w pudełkach znajdowały się malutkie książeczki z obrazkami?

💾 Co to są Fuzzy Bit - czyli bity które raz są 0 a raz 1?

💽 Jak Nintendo zabezpieczało swoje kartridże?

🕶️ Na czym polegał Lenslok?

📝 Jak pewien twórca wykorzystał atrament sympatyczny?

💿 Czym charakteryzował się Copylock?

  continue reading

83 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding