Ga offline met de app Player FM !
Как разработке игр учат в российских ВУЗах и почему в России не создают крупнобюджетные игры
Manage episode 265677030 series 2509819
Рассказываем, почему без менеджеров не будет игр, когда в России начнут делать крупнобюджетные игры и можно ли по каким-то признакам сказать, что игра получится хорошей.
Гость: Константин Сахнов, преподаватель и основатель программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей Школе Экономики, совладелец издательства гипер-казуальных игр Justforward.
- Канал с лекциями на ютубе: www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA
- Группа в ВК: vk.com/hsbi_games
- Сайт программы в Вышке: game.hsbi.ru
- Работы выпускников: hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/proekty-vypusknikov/
- Где работают наши выпускники: hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/pro-trudoustroystvo/
Таймкоды:
- 0:00 — Пролог на стороннюю тему
- 6:34 — Вступление
- 6:50 — Чем классическое образование отличается от других видов, какие преимущества у каждого
- 12:37 — Почему без менеджеров не будет игр
- 16:46 — Какие ограничения имеет системное образование
- 18:25 — Как выпускникам помогают устроиться в компании
- 20:13 — Выпускники работают над проектами игр в командах
- 22:40 — Какого уровня проекта студенты успевают сделать
- 25:04 — Почему в России не делают крупнобюджетные игры и как формальное образование разработке игр ценится в мире
- 38:11 — Можно ли по каким-то признакам сказать, что игра получится хорошей
- 40:48 — Сколько людей бросают обучение и почему
- 43:00 — Где можно посмотреть студенческие работы (спойлер: будут публиковать на страницах theBatya)
- 51:46 — Эпилог
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com
48 afleveringen
Manage episode 265677030 series 2509819
Рассказываем, почему без менеджеров не будет игр, когда в России начнут делать крупнобюджетные игры и можно ли по каким-то признакам сказать, что игра получится хорошей.
Гость: Константин Сахнов, преподаватель и основатель программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей Школе Экономики, совладелец издательства гипер-казуальных игр Justforward.
- Канал с лекциями на ютубе: www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA
- Группа в ВК: vk.com/hsbi_games
- Сайт программы в Вышке: game.hsbi.ru
- Работы выпускников: hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/proekty-vypusknikov/
- Где работают наши выпускники: hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/pro-trudoustroystvo/
Таймкоды:
- 0:00 — Пролог на стороннюю тему
- 6:34 — Вступление
- 6:50 — Чем классическое образование отличается от других видов, какие преимущества у каждого
- 12:37 — Почему без менеджеров не будет игр
- 16:46 — Какие ограничения имеет системное образование
- 18:25 — Как выпускникам помогают устроиться в компании
- 20:13 — Выпускники работают над проектами игр в командах
- 22:40 — Какого уровня проекта студенты успевают сделать
- 25:04 — Почему в России не делают крупнобюджетные игры и как формальное образование разработке игр ценится в мире
- 38:11 — Можно ли по каким-то признакам сказать, что игра получится хорошей
- 40:48 — Сколько людей бросают обучение и почему
- 43:00 — Где можно посмотреть студенческие работы (спойлер: будут публиковать на страницах theBatya)
- 51:46 — Эпилог
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com
48 afleveringen
Alle afleveringen
×Welkom op Player FM!
Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.