Artwork

Inhoud geleverd door CMU HCII. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door CMU HCII of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Persuasive Game Designs and Communication Technologies with Geoff Kaufman

38:53
 
Delen
 

Manage episode 438450494 series 3594533
Inhoud geleverd door CMU HCII. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door CMU HCII of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Today, we will explore Professor Geoff Kaufman’s groundbreaking research on persuasive game designs for prosocial outcomes and their potential to drive positive societal change. We’ll also dive into his work on increasing accessibility in communication technologies such as voice assistants or language learning tools to create more inclusive digital experiences for all users.

Links:

eHeart Lab: https://www.cs.cmu.edu/~eheartlab/

Relevant papers:

- https://dl.acm.org/doi/10.1145/3613904.3642236 (Language Learning Tools for English-learning Immigrants)

- https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3613904.3642900 (Harm reduction in voice technologies)

- https://library.oapen.org/bitstream/handle/20.500.12657/47211/9789048543939.pdf?sequence=1#page=74 (Embedded design principles for persuasive game design)

- https://cyberpsychology.eu/article/view/4343 (More on embedded design in creating prosocial games)

- https://dl.acm.org/doi/10.1145/3447535.3462512 (Tricking the Tik-Tok algorithm)

Extra:

- Gamesforchange: https://www.gamesforchange.org/

- Dumbwaystodie: https://www.dumbwaystodie.com/

- Gone Home: https://gonehome.com/

  continue reading

9 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 438450494 series 3594533
Inhoud geleverd door CMU HCII. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door CMU HCII of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Today, we will explore Professor Geoff Kaufman’s groundbreaking research on persuasive game designs for prosocial outcomes and their potential to drive positive societal change. We’ll also dive into his work on increasing accessibility in communication technologies such as voice assistants or language learning tools to create more inclusive digital experiences for all users.

Links:

eHeart Lab: https://www.cs.cmu.edu/~eheartlab/

Relevant papers:

- https://dl.acm.org/doi/10.1145/3613904.3642236 (Language Learning Tools for English-learning Immigrants)

- https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3613904.3642900 (Harm reduction in voice technologies)

- https://library.oapen.org/bitstream/handle/20.500.12657/47211/9789048543939.pdf?sequence=1#page=74 (Embedded design principles for persuasive game design)

- https://cyberpsychology.eu/article/view/4343 (More on embedded design in creating prosocial games)

- https://dl.acm.org/doi/10.1145/3447535.3462512 (Tricking the Tik-Tok algorithm)

Extra:

- Gamesforchange: https://www.gamesforchange.org/

- Dumbwaystodie: https://www.dumbwaystodie.com/

- Gone Home: https://gonehome.com/

  continue reading

9 afleveringen

Todos los episodios

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding