Artwork

Inhoud geleverd door Singular. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Singular of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Can we bring $350 billion in brand ad spend to mobile games?

28:37
 
Delen
 

Manage episode 383264392 series 3236021
Inhoud geleverd door Singular. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Singular of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

The world’s hundred biggest advertisers spent $347 billion in 2022 ... and not much of that hit mobile games, despite the fact that almost 4B people play games worldwide.

The billion-dollar question: how can games access those billions?

There’s been this sort of sad joke about mobile game monetization over the last few years: in other to monetize your game, you advertise other games. That funds your own UA budget, which then mostly gets spent in … other games.

And the $$$ just go on a merry go round, round, and round, and round.

We’re starting to see brands advertise in mobile games now, but it’s not huge.

Andris Merkulovs, the CEO of Monetizr, thinks he has a way to get those big brand dollars into mobile games. In this episode of Growth Masterminds, we chat about exactly how he thinks that could be done.

  continue reading

136 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 383264392 series 3236021
Inhoud geleverd door Singular. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Singular of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

The world’s hundred biggest advertisers spent $347 billion in 2022 ... and not much of that hit mobile games, despite the fact that almost 4B people play games worldwide.

The billion-dollar question: how can games access those billions?

There’s been this sort of sad joke about mobile game monetization over the last few years: in other to monetize your game, you advertise other games. That funds your own UA budget, which then mostly gets spent in … other games.

And the $$$ just go on a merry go round, round, and round, and round.

We’re starting to see brands advertise in mobile games now, but it’s not huge.

Andris Merkulovs, the CEO of Monetizr, thinks he has a way to get those big brand dollars into mobile games. In this episode of Growth Masterminds, we chat about exactly how he thinks that could be done.

  continue reading

136 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding