Artwork

Inhoud geleverd door Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk). Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk) of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Games: Playing with Threads: Ben Nicholson, Frontier Developments (53 mins, ~21 MB)

53:00
 
Delen
 

Manage episode 205984215 series 2307601
Inhoud geleverd door Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk). Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk) of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
In this talk I will give a brief history of parallel processing in games and how the industry has responded to hardware changes in its constant race to create games with more, better and faster. I then consider some of the lessons we have learned so far and finish with my opinion on how a future game engine might be structured to target many-core architectures. This talk was given as part of our MSc in HPC's 'HPC Ecosystem' course.
  continue reading

19 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 205984215 series 2307601
Inhoud geleverd door Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk). Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk) of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
In this talk I will give a brief history of parallel processing in games and how the industry has responded to hardware changes in its constant race to create games with more, better and faster. I then consider some of the lessons we have learned so far and finish with my opinion on how a future game engine might be structured to target many-core architectures. This talk was given as part of our MSc in HPC's 'HPC Ecosystem' course.
  continue reading

19 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding

Luister naar deze show terwijl je op verkenning gaat
Spelen