Hablando de videojuegos en la radio desde 1999.
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Ep517 (23/08/24): Chinchucine
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Arrancó la Gamescom, pero las novedades más impactantes las trae Café Fandango Ep517 con juegos cuyas mecánicas están patentadas, una mecánica de Shadow of Mordor que nadie puede usar por razones misteriosas, y un "sistema Nemesis" que alguien patentó y no deja que nadie la use, y más. Esta semana Gus nos cuenta sobre el roguelike de entrada al género, Dicey Dungeons, Seba sigue disfrutando y criticando Sniper Ghost Warrior 3, y Edu nos da sus impresiones finales sobre Dungeons of Hinterberg y Arranged, avanza en Undertale, sigue como residente turco en FM e intenta con poco éxito engancharse con Into The Breach. Luego de solo un lanzamiento rompe-récords, pasamos a las noticias con juegos rítmicos VR, nos enteramos que bajar juegos de Epic en mobile se pone complicado, y hacemos un repaso por las novedades del primer día de la Gamescom. Cerramos con una Pregunta Fandango en la que básicamente hablamos de por qué nadie usa el sistema Nemesis de Shadow of Mordor.
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Arrancó la Gamescom, pero las novedades más impactantes las trae Café Fandango Ep517 con juegos cuyas mecánicas están patentadas, una mecánica de Shadow of Mordor que nadie puede usar por razones misteriosas, y un "sistema Nemesis" que alguien patentó y no deja que nadie la use, y más. Esta semana Gus nos cuenta sobre el roguelike de entrada al género, Dicey Dungeons, Seba sigue disfrutando y criticando Sniper Ghost Warrior 3, y Edu nos da sus impresiones finales sobre Dungeons of Hinterberg y Arranged, avanza en Undertale, sigue como residente turco en FM e intenta con poco éxito engancharse con Into The Breach. Luego de solo un lanzamiento rompe-récords, pasamos a las noticias con juegos rítmicos VR, nos enteramos que bajar juegos de Epic en mobile se pone complicado, y hacemos un repaso por las novedades del primer día de la Gamescom. Cerramos con una Pregunta Fandango en la que básicamente hablamos de por qué nadie usa el sistema Nemesis de Shadow of Mordor.
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