Artwork

Inhoud geleverd door Falko Löffler. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Falko Löffler of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Folge 15: Making of "A Night at the Watermill"

1:09:41
 
Delen
 

Manage episode 400982249 series 3471723
Inhoud geleverd door Falko Löffler. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Falko Löffler of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Visual Novels sind ein erfolgreiches Genre für sich. Sie legen meist mehr Wert auf die Geschichte als auf tiefgründiges Gameplay. Mit der "Ren'Py"-Engine gibt es zudem ein einsteigerfreundliches Tool, um vergleichsweise schnell selbst solche illustrierten interaktiven Geschichten zu schreiben. "A Night in the Watermill" ist eine kompakte Visual Novel und das erste Spiel von Neon Tales. Wie es entstanden ist - darüber spricht Falko in diesem "Making of" mit Entwicklerin Thekla Barck.

A Night at the Watermill Entwickelt und veröffentlicht von Neon Tales Jahr: 2024 Steam-Seite

Timecodes 00:00:00 Einführung 00:02:10 Spielbeschreibung 00:04:40 Inspirationen 00:10:50 Anfänge und Fortschritte 00:24:10 Wir werfen einen Look (sic!) auf Grafik und Audio 00:29:50 Die Arbeit mit Ren’Py, weitere Tools und Kollaboration 00:59:30 Release und Ausblick 01:08:30 Verabschiedung

Shownotes Die Ren'Py-Engine Sam Barlow: Sein Blog und seine Spiele auf Steam

Netter Podcast? Schöne Folge? Mehr davon und vielleicht etwas öfter? Dann gib diesem Podcast gern Sterne oder Bewertungen in der App oder auf der Seite, wo du die Folge gehört hast. Du könntest erwägen, bei Steady ein Abo abzuschließen! Link zum Discord-Server.

  continue reading

21 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 400982249 series 3471723
Inhoud geleverd door Falko Löffler. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Falko Löffler of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Visual Novels sind ein erfolgreiches Genre für sich. Sie legen meist mehr Wert auf die Geschichte als auf tiefgründiges Gameplay. Mit der "Ren'Py"-Engine gibt es zudem ein einsteigerfreundliches Tool, um vergleichsweise schnell selbst solche illustrierten interaktiven Geschichten zu schreiben. "A Night in the Watermill" ist eine kompakte Visual Novel und das erste Spiel von Neon Tales. Wie es entstanden ist - darüber spricht Falko in diesem "Making of" mit Entwicklerin Thekla Barck.

A Night at the Watermill Entwickelt und veröffentlicht von Neon Tales Jahr: 2024 Steam-Seite

Timecodes 00:00:00 Einführung 00:02:10 Spielbeschreibung 00:04:40 Inspirationen 00:10:50 Anfänge und Fortschritte 00:24:10 Wir werfen einen Look (sic!) auf Grafik und Audio 00:29:50 Die Arbeit mit Ren’Py, weitere Tools und Kollaboration 00:59:30 Release und Ausblick 01:08:30 Verabschiedung

Shownotes Die Ren'Py-Engine Sam Barlow: Sein Blog und seine Spiele auf Steam

Netter Podcast? Schöne Folge? Mehr davon und vielleicht etwas öfter? Dann gib diesem Podcast gern Sterne oder Bewertungen in der App oder auf der Seite, wo du die Folge gehört hast. Du könntest erwägen, bei Steady ein Abo abzuschließen! Link zum Discord-Server.

  continue reading

21 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding