Midiendo la calidad de código en WTF/minuto - David Gómez
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"Siempre que se nos habla de calidad de código y de Buenas Prácticas de programación se presentan una serie de recomendaciones que, muchas veces acabamos olvidando cuando las prisas o el desconocimiento de una tecnología aprieta. En esta charla, utilizaremos la aproximación contraria: Partiremos de pequeños fragmentos de código extraídos de proyectos reales e indicaremos porqué son malas prácticas. Algunos de estos ejemplos de código procede de proyectos grandes opensource (todo el mundo echa un borrón de cuando en cuando). También mostraremos cuales son los conceptos de diseño y daremos las recomendaciones para evitar caer en estos problemas. La charla será amena y divertida, basada principalmente en Java (aunque habrá algo de otros lenguajes), en la que procuraré que, a través de las anécdotas y estos casos extremos, podamos recordar las buenas prácticas de desarrollo que deberíamos tener siempre presentes."
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