Artwork

Inhoud geleverd door The Ringer. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door The Ringer of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

How a Good Game Goes Bad (Ep. 36)

55:22
 
Delen
 

Manage episode 221563111 series 2463158
Inhoud geleverd door The Ringer. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door The Ringer of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Kotaku news editor Jason Schreier about why developers divulge details about troubled projects to reporters (2:55), Schreier's exposé of the problems plaguing Bioware's development of the disappointing 'Mass Effect: Andromeda' (8:28), the downsides of the gaming industry's reliance on Metacritic (29:25), how game engines such as EA's Frostbite can both help and hinder development (40:29), the potential for (and obstacles blocking) a fully fledged "Netflix for games" (44:15), the dubious appeal of backward compatibility (47:44), and what to look forward to (and how to stay sane) during E3 (51:10).

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 221563111 series 2463158
Inhoud geleverd door The Ringer. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door The Ringer of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Kotaku news editor Jason Schreier about why developers divulge details about troubled projects to reporters (2:55), Schreier's exposé of the problems plaguing Bioware's development of the disappointing 'Mass Effect: Andromeda' (8:28), the downsides of the gaming industry's reliance on Metacritic (29:25), how game engines such as EA's Frostbite can both help and hinder development (40:29), the potential for (and obstacles blocking) a fully fledged "Netflix for games" (44:15), the dubious appeal of backward compatibility (47:44), and what to look forward to (and how to stay sane) during E3 (51:10).

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 afleveringen

Semua episode

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding