Artwork

Inhoud geleverd door The Ringer. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door The Ringer of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Ep. 18: 'Achievement Oriented' on Google Doodle Games and Ubisoft's Sword-Fighting Experiment

49:00
 
Delen
 

Manage episode 221563129 series 2463158
Inhoud geleverd door The Ringer. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door The Ringer of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Jordan Thompson, lead software engineer for the latest Google Doodle game, about building games for a massive search-engine audience with unique control constraints and compatibility concerns (0:15). Then they bring on Ubisoft creative director Jason VandenBerghe to discuss the innovative combat system at the center of newly released fighting game 'For Honor,' why sword-fighting is so tough to translate to video games, and how he created the concept of Vikings versus Samurai (19:30).

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 221563129 series 2463158
Inhoud geleverd door The Ringer. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door The Ringer of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Jordan Thompson, lead software engineer for the latest Google Doodle game, about building games for a massive search-engine audience with unique control constraints and compatibility concerns (0:15). Then they bring on Ubisoft creative director Jason VandenBerghe to discuss the innovative combat system at the center of newly released fighting game 'For Honor,' why sword-fighting is so tough to translate to video games, and how he created the concept of Vikings versus Samurai (19:30).

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 afleveringen

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding

Luister naar deze show terwijl je op verkenning gaat
Spelen