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Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.
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Christian und Ben reflektieren über ein Problem, das sie immer wieder in Verbindung mit der Nutzung von VR (aber nicht nur) haben: die mangelnde Zeit, um sich richtig darauf einzulassen. Mit vielen Verpflichtungen nimmt die Zeit, in der man eine VR-Brille aufsetzen und neue VR-Apps und Spiele ausprobieren kann, stark ab. Klar, das sind immer Phasen…
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Vor zehn Jahren übernahm Meta (damals noch Facebook) das VR-Start-up Oculus und begann, Milliarden in die Entwicklung einer Next-Gen-Computing-Plattform zu pumpen. Zwar ist das Geschäft aufgrund der hohen Investitionen noch kein finanzieller Erfolg für Meta, allerdings sind die technologischen Fortschritte gewaltig. Das zeigt nicht zuletzt die gute…
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Playstation VR 2 war im letzten Jahr eine große VR-Hoffnung und anfangs wurde sie dem auch gerecht. Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, Resident Evil 8 – damit war der Ton gesetzt, die Erwartungen der VR-Enthusiast:innen für eine glorreiche Zukunft der Plattform hoch. Ein Jahr später ist PSVR 2 praktisch tot. Sony schließt Studios, darunt…
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Mark Zuckerberg und Andrew Bosworth haben sich ausführlich zur Apple Vision Pro geäußert und finden – wenig überraschend – ihr eigenes Produkt, die Quest 3, besser. Ist das schlechte Kommunikation oder ergeben die Stellungnahmen Sinn? Christian und Ben diskutieren.Door MIXEDCAST
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Eigentlich wird gerade viel Zeug, das es schon lange gibt, wieder aufgekocht und als innovativ und neu verkauft. Apple Vision Pro ist eine klassische VR/AR-Brille. Und VR-Laufbänder wie das von Disney kürzlich vorgestellte gab und gibt es auch schon verschiedensten Ausprägungen. Was verändert Apple Vision Pro wirklich? Und stellen wir uns eines Tag…
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Ein Traum wird wahr: Die Demeo-Macher von Resolution Games bringen mit Wizards of the Coast ein Lizenzspiel zum Rollenspielsystem Dungeons & Dragons in die Virtual Reality. Baldur’s Gate basiert beispielsweise auf dem D&D-System. Ben ist gehypt, Christian nicht so sehr. Beide spekulieren, was gut und schieflaufen könnte.…
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Apple tut mit der Vision Pro mal wieder so, als wären sie innovativ: Spatial Computing wird gefeiert, als würde es das nicht schon seit vielen Jahren geben und als wäre die Vision Pro etwas anderes als eine ganz normale XR-Brille. Virtual und Augmented Reality heißt die Technologie abseits der Apple-Blase. Christian und Ben diskutieren, ob Apples M…
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Christian und Ben schauen auf das XR-Jahr 2023 zurück und schwärmen, loben, lieben, kritisieren, ranten, motzen und meckern, was das Zeug hält. Bonus für alle, die bis zum Schluss durchhalten: Was wir uns für 2024 wünschen!Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch an alle unsere geschätzten Hörerinnen und Hörer.…
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Mal wieder eine Runde mit gemischten (!) Themen: Wie gut ist das neue XBox-Cloudstreaming nativ von der Quest? Christian hat es ausprobiert. Außerdem haben sich Word, Excel und Power Point in den Quest Store geschlichen. Ändert das alles oder nix? Und dann ist da wieder Pico, die sich jetzt ein neues Vorbild gesucht haben. Christian und Ben evaluie…
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Über 100 Stunden Inhalt soll das VR-Rollenspiel Asgard’s Wrath 2 bieten – das erste riesige Rollenspiel nur für Quest 2, Quest Pro und Quest 3. Ben hat es acht Stunden gespielt: Wie fühlt es sich an? Wie sieht es aus? Macht es Spaß oder doch nicht? Und: Warum scheint es kaum jemanden so richtig zu interessieren? Christian stellt knallharte Fragen!…
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In unserem Q&A-Format beantworten wir viele Fragen zu MIXED. Etwa, warum wir keine Zahlenwertungen für VR-Spiele vergeben, wie und wo wir KI einsetzen, wie wir säckeweise Geld verdienen und wo sich die MIXED-Party-Insel befindet, auf der die MIXED-Crew den Winter bei Blackjack und [redacted] verbringt.…
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Die letzten Wochen waren ein Geschenk für leidgeprüfte VR-Fans. Zwei großartige VR-Spiele kamen für Meta Quest 2, Pro und 3. Wie es ist, seine virtuellen Vampirzähne in Hälse zu schlagen und warum Ubisoft sein bestes Spiel in den vergangenen zehn Jahren in VR herausgebracht hat, hört ihr vom hoffnungslos gehypten MIXEDCAST-Duo Christian und Ben.…
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Christian hat die neue Generation Smartbrillen von Meta und Ray Ban gekauft. Er hat sie auf Familienfeiern, im Vergnügungspark und auf dem Klo getragen. Wie gut ist die Smartbrille, wie steht es mit den Datenschutzbedenken, wie ist das Feedback von anderen und wann kommen die KI-Vision-Features?Door MIXEDCAST
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Die Gerüchteküche lief kürzlich heiß: Bytedance soll angeblich Pico abwickeln. Das wäre ein herber Schlag für die XR-Branche. Pico selbst dementiert den Bericht zwar, aber die Indizien und die schlechte Kommunikation des VR-Brillen-Herstellers sorgen nicht wirklich für Beruhigung. Wir analysieren die Gerüchte im Cast auf ihren möglichen (Un-)Wahrhe…
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Heute im MIXEDCAST zu Gast: Patrick von der Zock Stube. Der VR-Youtuber hat eine beachtliche Community aufgebaut und ist Mitveranstalter des jährlichen VR-Community-Treffens. Wir wollen wissen: Wie lebt es sich so als VR-Influencer und was macht man mit dem vielen Geld? DER GASTPatrick betreibt den Youtube-Kanal Die Zock Stube VR: https://www.youtu…
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Christian war vor Ort auf der Connect 2023. Ben saß vorm Livestream. War das Event der Abgesang auf VR? Und wieso findet Ben, dass ein Lex-Fridman-Podcast die bessere Connect war? Beide haben die Quest 3 ausprobiert: Geil oder Fail? Wie gut ist die Mixed Reality und kann Assassin's Creed Nexus überzeugen? Sind die Ray-Ban | Meta Smartglasses zu geb…
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Ein Gerücht spricht von einer Quest-VR-Brille, die weniger als 200 Dollar kosten soll. Christian und Ben diskutieren, ob das eine gute Idee ist. Müssen da nicht Kompromisse bei der Technik gemacht werden? Fragmentiert Meta damit nicht den eigenen Markt? Und überhaupt: Ohne ausreichend Apps und Spiele verstauben sogar geschenkte VR-Brillen. Oder?SPO…
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Obwohl die Gamescom mit einer VR-Brille warb und vereinzelt – primär im Business- und Indiebereich – auch VR-Brillen herumlagen, war die wiedererstarkte Spielemesse ein Trauerspiel für immersive Medien. Wer hat Schuld? Woran liegt es? Ben ist getriggert und schießt scharf, Christian versucht zu mäßigen.…
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Meta hat auf der Siggraph 2023 beeindruckende VR-Brillen-Prototypen vorgestellt. Besonders Flamera hat es uns angetan, mit dem auf den ersten Blick merkwürdigen Formfaktor. Dabei fällt besonders die Auslagerung von Technik an die Seiten der VR/AR-Brille auf. Das führt schnell zur Diskussion, ob es nicht bessere Optionen gibt, als sämtliche Technik …
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Ben und Christian diskutieren, dass Meta die Quest Pro angeblich intern und bei den Lieferanten abgekündigt hat und eine Quest Pro 2 nach aktuellen Informationen wohl noch einige Zeit auf sich warten lassen wird. Ein Nachfolgemodell ist zumindest in Planung, was aber nicht bedeuten muss, dass es keine Pro-Brillen mehr geben wird.TEXTE ZUM THEMA: ht…
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VR-Fitness ist umstritten. Die einen schwören darauf, die anderen halten es für Unfug. Wer will sich schon einen Gesichtscomputer auf den Kopf binden, um dann abzuzappeln und abzuschwitzen? Und überhaupt: Was soll das bringen, so ganz ohne Gewichte? Christian und Ben sprechen über Erfahrungen und diskutieren ihre Standpunkte.…
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Zu Lockdown-Zeiten waren VR-Meetings die große Hoffnung der Bubble. Hat aber so gar nicht gezündet und abgesehen von speziellen Fällen - etwa bei kollaborativer Zusammenarbeit an Auto-Designs - ist das heute auch kein Thema. Will also niemand Präsenz-Treffen? Sind Teams. Zoom & Co. so viel geiler? Christian und Ben sagen "Nein" – und erklären, waru…
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Es ist passiert: Apple hat eine VR/AR-Brille herausgebracht, inklusiver innovativer Marketingbegriffe. Die Vision Pro ist demnach ein "Spatial Computer" – oder wie böse Zungen sagen: Facial Computer – für den alltäglichen Gebrauch zu Hause, im Büro, auf Reisen. Hat Apple die Antwort auf die Frage gegeben, warum wir eine VR/AR-Brille benötigen? Chri…
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Meta hat überraschend die Quest 3 offiziell vorgestellt - allerdings nur per Blogpost, also Sony-Style. Im Meta Gaming Showcase am gleichen Tag gab es nichts von neuer Hardware zu sehen, allerdings eine Menge VR-Spiele. Darunter befindet sich auch das erste echte Rollenspiel für mobile VR-Brillen, Asgard’s Wrath 2. Christian und Ben diskutieren, wa…
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Passthrough ist die neue Augmented Reality: Weil die Physik nicht mitmacht, schauen wir künftig durch VR-Brillen-Kameras auf unsere reale Wohnzimmerwand. Quest 2 kann es monochrom, Quest Pro macht es mit Farb-Overlay, Pico 4 setzt auf Fischauge und Vive XR Elite macht es gut – na, wenigstens das. Apple will übrigens auch mit Durchguck-VR punkten. A…
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Aufnahme dieses Casts war am Montagmorgen, früh um 8.30 Uhr. Passend, denn es ist ein Mimimi-Montags-Cast. Christian und Ben jammern über Gaming und den fehlenden innovativen und vor allem qualitativen Einfluss auf VR. Hat VR so überhaupt noch eine Zukunft? Am Ende zeigt sich: Beide sehen die Zukunft doch sehr unterschiedlich. TEXTE ZUM THEMA: Wenn…
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Prompt Engineering beschreibt den Prozess, einer KI Anweisungen zu geben, die nach Möglichkeit zum gewünschten Ergebnis führen. Derzeit wird Prompt Engineering als neues Berufsfeld gehandelt und einige Unternehmen haben hoch dotierte Stellen ausgeschrieben.Was ist dran an Prompt Engineering und hat es eine Zukunft? Darüber sprechen wir diese Woche.…
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Die Vive XR Elite hat so viel Potenzial. Und sie macht so wenig daraus, dass die Quest Pro locker als Gewinnerin vom Platz geht.TEXTE ZUM THEMA: https://mixed.de/vive-xr-elite-test/----------MIXED FOLGENWebseite: https://mixed.de/MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.deTw…
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Ihr kennt das Travolta-Meme, in dem sich der gute John auf unnachahmliche Weise suchend umschaut? Das sind wir, auf der Suche nach Marketing und Zielgruppenaktivierung von Sony für Playstation VR 2. Oder Fast Travel Games für Ghost Signal: A Stellaris Game. Und ihr kennt Hunderte Memes mit Personen, die ein "What-the-F***"-Gesicht aufsetzen, oder? …
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Die Bigscreen Beyond ist eine superkleine und superleichte VR-Brille für PC-VR-Enthusiasten. Trotzdem lame, sagen Christian und Ben aus ihren Elfenbeinzimmern heraus. Und was erlauben Pico? Eine 3DOF Brille? In 2023? Vielleicht kann das Ding ja faxen. TEXTE ZUM THEMA: Mini-VR-Brille im ersten Test: Bigscreen Beyond – Top oder Flop? - https://mixed.…
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John Carmack, Entwickler-Legende und Oculus-Gründer, hat im Podcast mit Metas Technikchef Bosworth abgeledert: Nicht die Hardware müsse verbessert werden - die sei gut genug für den großen VR-Durchbruch. Die Software müssen jetzt in den Fokus. Christian und Ben diskutieren und kritisieren Carmacks Aussagen. TEXTE ZUM THEMA: Carmack über VR-Durchbru…
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Und täglich grüßt das Murmeltier: Auf die Gerüchte von möglichen Vorstellungsterminen der sagenumwobenen Apple-XR-Brille folgen seit Jahren mit schöner Regelmäßigkeit die Verschiebungen. Christian und Ben machen sich darüber lustig (nur ein wenig). Außerdem: Disney killt sein Metaverse-Team und was ist bei Pico Interactive los?TEXTE ZUM THEMA: Appl…
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Wir haben über die State of Unreal Präsentation auf der GDC gesprochen. Dort hat Epic neben den üblichen Feature-Erweiterungen für die Unreal Engine 5.2 erstmals konkret über die Pläne zum gemeinsamen Aufbau eines Metaverse gesprochen. Gemeinsam heißt in diesem Fall, dass Epic Games mit der Plattform "Fab" eine Content-Plattform startet, in der all…
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Peaky Blinders hatte Potenzial - mehr aber auch nicht, sagt Josef. Christian findet Horizon Call of the Mountain langweilig. Ben meint, die VR-Bubble ist nicht repräsentativ, weil sie oft von unrealistischen Erwartungen ausgeht. Aber warum werden VR-Spiele so unterschiedlich wahrgenommen und warum reicht "2016-VR" eben nicht mehr aus? Die drei selb…
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Unsere Erinnerungen verblassen mit jedem Tag mehr: Wie war das noch, damals, auf der Hochzeit? Wie klein war meine Studierendenbutze wirklich? Und dieser Kater, den ich mal hatte - ein tolles Tier. Aber wie sah er noch genau aus? Erinnerungen halten wir – wenn wir regelmäßig Aufnahmen machen – auf Fotos oder Videos fest. Die zeigen aber niemals das…
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Die VR-Welt ist im Wandel. Wir spüren es in den News. Wir spüren es in den Gesprächen. Wir riechen es im VR-Brillen-Geruchsmodul. Die PSVR 2, die einst war, ist verloren, weil sich nach zwei Wochen keiner mehr erinnert. Dunkelheit legte sich über den virtuellen Wald, Gerüchte wurden laut über eine VR-Brille im Westen, ein nicht ganz namenloses Head…
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PSVR 2 ist da und es gibt natürlich unterschiedliche Meinungen über Sonys neue VR-Brille. Ist die PS5-Brille wirklich "Triple A" - oder doch nicht? Vielleicht nicht für jede und jeden - und warum? Die Teilnehmer des MIXED-Review-Casts sind jedenfalls Triple A: JAn, ChristiAn und BenjAmin reden Klartext über VR-Spiele, Komfort, Sweetspot und Mura.TE…
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Pico macht in OpenXR – und soll in der allgemeinen Tech-Wirtschaftsflaute 200 bis 300 Stellen abbauen. Ist die Pico-Mutter Bytedance langfristig ein Meta-Wettbewerber? Außerdem diskutieren wir die Software-Situation bei VR: Warum kommen gute Apps und Games nur so spärlich nach?TEXTE ZUM THEMA: https://mixed.de/pico-und-tencent-entlassen-angestellte…
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Samsung will mit Google und Qualcomm ein Mixed-Reality-Gerät bauen, während HP und Microsoft sich angeblich wieder von der XR-Industrie distanzieren. Gerade Microsoft hat im XR-Bereich Stellen abgebaut und soll unter anderem das Hololens-Team dezimiert haben. Die einen gehen, die anderen kommen wieder: Warum dieses Hin und Her - und können Mixed-Re…
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Gebt euch das: Christian und Ben konnten zwei der heißesten XR-Brillen des Jahres ausprobieren. Die Vive XR Elite ist der nächste Anlauf von HTC, diesmal modular, leicht und mit Passthrough-AR. Und dann steht die PSVR 2 vor der Tür und wir haben sie auf dem Kopf gehabt: Ist Sonys Headset 600 Schleifen wert? Wie gut ist der Starttitel Horizon Call o…
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Generative KI für Text und Bild ist aktuell das Hype-Thema schlechthin. Systeme wie ChatGPT oder Midjourney sind weit fortgeschritten und taugen für den Produktiveinsatz. Was ist der aktuelle Stand bei generativer KI für 3D-Inhalte? Unser KI-Spezialist Max gibt einen Überblick.Außerdem: Im Zuge eines Stellenabbaus scheint Microsoft bei XR besonders…
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Die Playstation VR 2 kommt bald und mit ihr ein nicht ohne weiteres abnehmbares Kabel sowie die "überraschende" Erkenntnis, dass sich die Sony-VR-Brille nicht an den PC anschließen lassen wird. Was erlauben Sony? Und warum werden Minigolf-Kurse teurer? Was erlauben Mighty Coconut? Christian und Ben ordnen die aktuellen Nischenaufreger in der Nische…
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Was ging auf der CES 2023 bei XR? Außerdem verabschieden wir uns von Mojo Visions Vision und überlegen, ob die Kontaktlinsen-Pleite ein Fingerzeig für ein größeres Versäumnis der XR-Branche sein könnte.INHALT:00:00:00 CES 202300:20:05 Ja ... ja ... ja!00:20:10 Abschied von Mojo VisionTEXTE ZUM THEMA: AR-Kontaktlinsen von Mojo Vision auf Eis gelegt …
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HTC hat erstmals wieder eine XR-Brille für Konsument:innen angekündigt. Christian und Ben diskutieren über die bislang bekannten technischen Details und den satten Preis. Warum ist das eine B2C-Brille?TEXTE ZUM THEMA: Vive XR Elite: Das ist HTCs neue Mixed-Reality-Brille - https://mixed.de/vive-xr-elite-das-ist-htcs-neue-mixed-reality-brille/------…
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