Artwork

Inhoud geleverd door Game Breaking Feature. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Game Breaking Feature of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Episode 52: RNG

1:04:32
 
Delen
 

Manage episode 245659629 series 2348543
Inhoud geleverd door Game Breaking Feature. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Game Breaking Feature of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Special Guest: Jeff Larkin is a VFX Artist at Gunfire Games, the studio behind Remnant: From the Ashes. He spontaneously rolls his way into a discussion about random number generation in games. Why do we use so much RNG in game design? How fair to the player is RNG? What does randomness mean and is anything in the Universe truly random?

Send your feedback to podcast@gbfeature.com or reach out @Gbfeature on Twitter

Guest: Jeff Larkin | @talking_animal | http://gunfiregames.com/

  continue reading

59 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 245659629 series 2348543
Inhoud geleverd door Game Breaking Feature. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Game Breaking Feature of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Special Guest: Jeff Larkin is a VFX Artist at Gunfire Games, the studio behind Remnant: From the Ashes. He spontaneously rolls his way into a discussion about random number generation in games. Why do we use so much RNG in game design? How fair to the player is RNG? What does randomness mean and is anything in the Universe truly random?

Send your feedback to podcast@gbfeature.com or reach out @Gbfeature on Twitter

Guest: Jeff Larkin | @talking_animal | http://gunfiregames.com/

  continue reading

59 afleveringen

Todos os episódios

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding

Luister naar deze show terwijl je op verkenning gaat
Spelen