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Comment transformer les jeux video par la blockchain ? - The Sandbox - part 1
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Comment la blockchain révolutionne les jeux vidéo, avec Sébastien Borget (@borgetsebastien), cofondateur du métavers The Sandbox (@TheSandboxGame).
Cofondateur et COO de The Sandbox, le Français Sébastien Borget nous explique les origines de ce métavers orienté gaming devenu incontournable.
Sébastien Borget est entré dans l’univers du gaming en co-fondant en 2011 le studio Pixowl, spécialisé dans les jeux vidéo sur mobile. Très vite, il connaît le succès suite au lancement de The Sandbox, une sorte de Minecraft en 2D ayant généré 40 millions de téléchargements.
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Les liens :
- SandBox : sandbox.game
- Opensea : opensea.io
- SandBox sur Opensea : https://bit.ly/3S42pHR
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Les chapitres :
(00:15) - Comment on passe de créer des jeux mobiles à developper un jeu sur la Blockchain ?
(06:00) - Comment Sebastien à rencontrer la Blockchain
(10:12) - L’importance du True Ownership et des NFT dans les Métavers.
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Autres invité(es) sur Block Interview : Joseph Lubin (Consensys), Nicolas Pouard (Ubisopht), Nicolas Bacca (Ledger), Ivan de Lastours (BPI), Justin Drake (Fondation Ethereum), Itamal Lessuise (Argent Wallet), Nicolas Gilot (Ultra), Hasheur (Just Mining), John Shipton (père de Juilan Assange)
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D’autres épisodes que vous pourriez aimer :
50 afleveringen
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Sébastien Borget est entré dans l’univers du gaming en co-fondant en 2011 le studio Pixowl, spécialisé dans les jeux vidéo sur mobile. Très vite, il connaît le succès suite au lancement de The Sandbox, une sorte de Minecraft en 2D ayant généré 40 millions de téléchargements.
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