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Inhoud geleverd door Jesús Cea. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Jesús Cea of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
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Python en español #7: ¡Metapodcast de relanzamiento! (versión corregida)

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Why? Inactieve feed status. Onze servers konden geen geldige podcast feed ononderbroken ophalen.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

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Relanzamiento del podcast, tertulias semanales y el proceso de producción https://podcast.jcea.es/python/7

Esta sesión es una meta grabación. Es decir, es una grabación en la que hablamos de cómo grabamos.

Participamos Pablo Gómez, el sufrido editor del audio de las tertulias y Jesús Cea, el anfitrión habitual.

Audio editado por Pablo Gómez, twitter: @julebek.

La música de la entrada y la salida es "Lightning Bugs", de Jason Shaw. Publicada en https://audionautix.com/ con licencia Creative Commons Attribution 4.0 International License.

  • [01:02] Antecedentes de "Python en español": https://podcast.jcea.es/python/.

    • ¿Por qué hemos reutilizado el podcast?
  • [02:05] Nuevas publicaciones: Tertulias semanales.

    • Calidad de audio regulera.

    • Tertulia abierta a cualquiera.

    • Sin temática fija excepto que hay que hablar de Python https://www.python.org/. Usos prácticos del propio lenguaje, no hablar de librerías concretas.

  • [04:50] ¿Cómo grabamos?

  • [05:30] Pablo Gómez explica cómo se editan las tertulias.

    • ¿Cuál es su motivación?

    • Edición con Ardour https://ardour.org/.

    • Cada interlocultor tiene una calidad de audio distinta y nos pisamos mucho.

    • Ecualización de cada voz por separado.

    • Eliminar el máximo de ruido.

    • Normalizar el nivel de las voces.

    • Recortar trozos inútiles: silencios y segmentos de mala calidad.

    • Proceso trabajoso y lento.

    • Pablo tarda unas cinco horas en procesar un audio de dos horas de duración.

  • [10:02] Tenemos unas 16 tertulias pendientes de publicar, en el momento de grabar este audio.

  • [10:23] Pasos finales para publicar:

  • [10:50] Formatos de audio y las comeduras de coco de Jesús.

  • [16:09] Nueva andadura del podcast.

    Los compañeros originales del podcast, Samuel de Ancos y Juan Ignacio Rodríguez, me han dado permiso para seguir en solitario.

  • [17:05] ¿Calidad?

    Aclaramos que al hablar de calidad, Jesús se refiere "para un bitrate determinado", comparando codecs de audio.

  • [19:30] Cabecera ID3 https://es.wikipedia.org/wiki/ID3 para indexado de MP3.

    Por convención, los MP3 VBR incluyen una cabecera ID3 que permite saltar a cualquier a cualquier punto del audio con una precisión del 1%.

    Es decir, hay un índice con cien posiciones en el fichero que permiten saltar directamente ahí con precisión.

    Lamentablemente, en una canción de 3 minutos, intentar movernos a un segundo concreto puede tener un error de dos segundos, pero en un podcast de dos horas, el error puede ser de más de un minuto.

    Esto es un problema siempre, pero si el podcast tiene capítulos, los hace inútiles.

  • [20:18] Marcas por posición en bytes en la extensión de capítulos de MP3.

    Se pueden especificar posiciones exactas en el fichero de audio, pero Jesús no ha visto ningún software que las genere y no sabe si algún software soportará esa opción.

    Pero aunque esto funcionase, para moverte entre capítulos del audio, no va a funcionar para moverte arrastrando la posición con el dedo (en tu móvil).

  • [22:25] ¡Avanzar el estado del arte!

  • [22:50] Opus no tiene ninguno de estos problemas.

    Explicación de cómo funciona "moverse" adelante y atrás por un fichero de audio.

  • [26:15] Meta Podcast.

  • [27:40] Final.

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La música de la entrada y la salida es "Lightning Bugs", de Jason Shaw. Publicada en https://audionautix.com/ con licencia Creative Commons Attribution 4.0 International License.

  • [01:02] Antecedentes de "Python en español": https://podcast.jcea.es/python/.

    • ¿Por qué hemos reutilizado el podcast?
  • [02:05] Nuevas publicaciones: Tertulias semanales.

    • Calidad de audio regulera.

    • Tertulia abierta a cualquiera.

    • Sin temática fija excepto que hay que hablar de Python https://www.python.org/. Usos prácticos del propio lenguaje, no hablar de librerías concretas.

  • [04:50] ¿Cómo grabamos?

  • [05:30] Pablo Gómez explica cómo se editan las tertulias.

    • ¿Cuál es su motivación?

    • Edición con Ardour https://ardour.org/.

    • Cada interlocultor tiene una calidad de audio distinta y nos pisamos mucho.

    • Ecualización de cada voz por separado.

    • Eliminar el máximo de ruido.

    • Normalizar el nivel de las voces.

    • Recortar trozos inútiles: silencios y segmentos de mala calidad.

    • Proceso trabajoso y lento.

    • Pablo tarda unas cinco horas en procesar un audio de dos horas de duración.

  • [10:02] Tenemos unas 16 tertulias pendientes de publicar, en el momento de grabar este audio.

  • [10:23] Pasos finales para publicar:

  • [10:50] Formatos de audio y las comeduras de coco de Jesús.

  • [16:09] Nueva andadura del podcast.

    Los compañeros originales del podcast, Samuel de Ancos y Juan Ignacio Rodríguez, me han dado permiso para seguir en solitario.

  • [17:05] ¿Calidad?

    Aclaramos que al hablar de calidad, Jesús se refiere "para un bitrate determinado", comparando codecs de audio.

  • [19:30] Cabecera ID3 https://es.wikipedia.org/wiki/ID3 para indexado de MP3.

    Por convención, los MP3 VBR incluyen una cabecera ID3 que permite saltar a cualquier a cualquier punto del audio con una precisión del 1%.

    Es decir, hay un índice con cien posiciones en el fichero que permiten saltar directamente ahí con precisión.

    Lamentablemente, en una canción de 3 minutos, intentar movernos a un segundo concreto puede tener un error de dos segundos, pero en un podcast de dos horas, el error puede ser de más de un minuto.

    Esto es un problema siempre, pero si el podcast tiene capítulos, los hace inútiles.

  • [20:18] Marcas por posición en bytes en la extensión de capítulos de MP3.

    Se pueden especificar posiciones exactas en el fichero de audio, pero Jesús no ha visto ningún software que las genere y no sabe si algún software soportará esa opción.

    Pero aunque esto funcionase, para moverte entre capítulos del audio, no va a funcionar para moverte arrastrando la posición con el dedo (en tu móvil).

  • [22:25] ¡Avanzar el estado del arte!

  • [22:50] Opus no tiene ninguno de estos problemas.

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