Artwork

Inhoud geleverd door Glenn Ford. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Glenn Ford of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

Ep 52: Miniatures Game Design - Granularity, complexity and crunch.

1:28:38
 
Delen
 

Manage episode 349066533 series 3396636
Inhoud geleverd door Glenn Ford. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Glenn Ford of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

In this episode the guys talk about granularity, a term for the detail in a given game system, where it can help and where it can detract from a game. They also address crunchiness, the sense that a game has a lot to engage with, and why that might or might not be a good thing, how crunch and granularity are different from each other and how neither are the same as complexity. Glenn and Mike are the developer and designer respectively of games such as Gaslands, Gaslands: Refuelled and A Billion Suns and here they talk about how, why and sometimes if to design tabletop miniatures games with discussions, tips, reviews and interviews.

Check out Man O' Kent Games here: https://www.manokentgames.com

Check out Planet Smasher Games here: http://planetsmasher.games

Take a look at the podcast as a video on YouTube: Rule of Carnage - YouTube

The Rule of Carnage discord server: https://discord.gg/Gb4aK7uECh

  continue reading

109 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 349066533 series 3396636
Inhoud geleverd door Glenn Ford. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Glenn Ford of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

In this episode the guys talk about granularity, a term for the detail in a given game system, where it can help and where it can detract from a game. They also address crunchiness, the sense that a game has a lot to engage with, and why that might or might not be a good thing, how crunch and granularity are different from each other and how neither are the same as complexity. Glenn and Mike are the developer and designer respectively of games such as Gaslands, Gaslands: Refuelled and A Billion Suns and here they talk about how, why and sometimes if to design tabletop miniatures games with discussions, tips, reviews and interviews.

Check out Man O' Kent Games here: https://www.manokentgames.com

Check out Planet Smasher Games here: http://planetsmasher.games

Take a look at the podcast as a video on YouTube: Rule of Carnage - YouTube

The Rule of Carnage discord server: https://discord.gg/Gb4aK7uECh

  continue reading

109 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding