Artwork

Inhoud geleverd door Bernard, Johnny, Kishen, Pauline, Wouter & Saber. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Bernard, Johnny, Kishen, Pauline, Wouter & Saber of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.
Player FM - Podcast-app
Ga offline met de app Player FM !

[S2E16] Observability met Vincent Lussenburg en Jeroen Zeegers

1:55:15
 
Delen
 

Manage episode 328847363 series 2538217
Inhoud geleverd door Bernard, Johnny, Kishen, Pauline, Wouter & Saber. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Bernard, Johnny, Kishen, Pauline, Wouter & Saber of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Show Notes

In deze aflevering gaan we het hebben over Observability. Een onderwerp waar onze gasten veel mee te maken mee hebben en hier vast wel iets over kunnen vertellen. Een van onze gasten is Vincent Lussenburg die werkt bij Backtrace I/O, bedrijf van SauceLabs uit Denver US! Hij werkt daar als Technical Product Manager. Onze andere gast is Jeroen Zeegers die werkt bij de Nederlandse Spoorwegen als Site Reliability Engineer.

Een speciale shoutout doen naar Wouter Dijks, een van onze CodeKlets.nl fans die voor ons alle vragen heeft opgesteld voor deze aflevering. Zonder jouw effort was deze aflevering leeg!

Met hosts

Vincent Lussenburg

Jeroen Zeegers

Onderwerpen

00:00:11 Intro
00:10:45 - Wanneer is het programmeren bij jullie begonnen?
00:19:30 - Wat is observability nou eigenlijk?
00:22:00 - Wat doet Backtrace eigenlijk mbt observability en games? En hoe verschilt dat bij de Nederlandse Spoorwegen?
00:25:45 - Wat is het verschil met monitoring?
00:30:30 - Wat is het verschil met metrics?
00:34:50 - Wat is het verschil met tracing?
00:37:45 - Waar moet ik mee beginnen met observability?
00:43:15 - Wat is Observability by design met tools als Prometheus en Graphana en type data?
01:00:00 - Wat zijn de minimale gegevens die je moet observeren?
01:03:47 - Hoe maak je plannen voor observability en hoe gaat het verder in zijn werk? The tips and tricks
01:09:00 - Wie neemt de verantwoordelijkheid van de observability resultaten?
01:10:35 - Hoe omgaan met alerts met machine learning met self healing capabilities?
01:23:00 - Tips rondom client side observability in browsers en gameconsoles
01:28:00 - Developer Dilemmas
01:42:40 - Tip and tricks
01:48:07 - Outro

Random notes

Tips

Vincent

Jeroen

CodeKlets links

  • (00:00) - New Chapter
  continue reading

41 afleveringen

Artwork
iconDelen
 
Manage episode 328847363 series 2538217
Inhoud geleverd door Bernard, Johnny, Kishen, Pauline, Wouter & Saber. Alle podcastinhoud, inclusief afleveringen, afbeeldingen en podcastbeschrijvingen, wordt rechtstreeks geüpload en geleverd door Bernard, Johnny, Kishen, Pauline, Wouter & Saber of hun podcastplatformpartner. Als u denkt dat iemand uw auteursrechtelijk beschermde werk zonder uw toestemming gebruikt, kunt u het hier beschreven proces https://nl.player.fm/legal volgen.

Show Notes

In deze aflevering gaan we het hebben over Observability. Een onderwerp waar onze gasten veel mee te maken mee hebben en hier vast wel iets over kunnen vertellen. Een van onze gasten is Vincent Lussenburg die werkt bij Backtrace I/O, bedrijf van SauceLabs uit Denver US! Hij werkt daar als Technical Product Manager. Onze andere gast is Jeroen Zeegers die werkt bij de Nederlandse Spoorwegen als Site Reliability Engineer.

Een speciale shoutout doen naar Wouter Dijks, een van onze CodeKlets.nl fans die voor ons alle vragen heeft opgesteld voor deze aflevering. Zonder jouw effort was deze aflevering leeg!

Met hosts

Vincent Lussenburg

Jeroen Zeegers

Onderwerpen

00:00:11 Intro
00:10:45 - Wanneer is het programmeren bij jullie begonnen?
00:19:30 - Wat is observability nou eigenlijk?
00:22:00 - Wat doet Backtrace eigenlijk mbt observability en games? En hoe verschilt dat bij de Nederlandse Spoorwegen?
00:25:45 - Wat is het verschil met monitoring?
00:30:30 - Wat is het verschil met metrics?
00:34:50 - Wat is het verschil met tracing?
00:37:45 - Waar moet ik mee beginnen met observability?
00:43:15 - Wat is Observability by design met tools als Prometheus en Graphana en type data?
01:00:00 - Wat zijn de minimale gegevens die je moet observeren?
01:03:47 - Hoe maak je plannen voor observability en hoe gaat het verder in zijn werk? The tips and tricks
01:09:00 - Wie neemt de verantwoordelijkheid van de observability resultaten?
01:10:35 - Hoe omgaan met alerts met machine learning met self healing capabilities?
01:23:00 - Tips rondom client side observability in browsers en gameconsoles
01:28:00 - Developer Dilemmas
01:42:40 - Tip and tricks
01:48:07 - Outro

Random notes

Tips

Vincent

Jeroen

CodeKlets links

  • (00:00) - New Chapter
  continue reading

41 afleveringen

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Welkom op Player FM!

Player FM scant het web op podcasts van hoge kwaliteit waarvan u nu kunt genieten. Het is de beste podcast-app en werkt op Android, iPhone en internet. Aanmelden om abonnementen op verschillende apparaten te synchroniseren.

 

Korte handleiding