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Rollenspiel Rhapsody

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Hier ist unser Hör-Spiel-Podcast. Wir stürzen uns ins Abenteuer und reißen Euch mit - hoffen wir doch mal. Im Hintergrund gibt es Pen & Paper Regeln, im Vordergrund Unterhaltung, unerwartete Wendungen, Drama und Humor.
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Ein letztes Durchatmen vor dem finalen Schritt. Bevor die Night Shift die vielen Möglichkeiten der Zeit auf das Normalmaß herunterschraubt, wird sie selbst gelähmt von den vielen Wegen zum Ziel. Welche Opfer sind zu bringen, können Menschenleben getauscht werden und wie steht es um die eigene Sicherheit auf der finalen Mission für die Zukunft?…
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Howards großer Abend ist gekommen. Auf der Gala versucht er, gleichzeitig gesehen zu werden und sich vor den Blicken zu verstecken. Ob dies von Erfolg gekrönt ist, liegt im Auge des Betrachters. Gleichzeitig müssen Merlin und Liam entscheiden, ob sich das Dieselproblem in Luft oder Rauch auflösen soll...…
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Manche Dinge passieren, egal wie sehr einem Unwillen und Unvermögen unter die Arme greifen. Mit dem unwirklichen Gefühl, das Richtige getan zu haben, kehren Liam, Howard und Merlin zurück. Zum Durchatmen und Reflektieren bleibt keine Zeit. Noch immer droht alles zu explodieren...Door Rollenspiel Rhapsody
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Die bevorstehende Katastrophe bei der Gartenparty kann verhindert werden. Das ist gut. Aber die Lösung gefällt niemandem aus der Nightshift. Trotz dieses Unbehagens machen sich Liam, Merlin und Howard auf den Weg und versuchen händeringend einen brillanten Plan zu improvisieren.Door Rollenspiel Rhapsody
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Nach dem Besuch im Haus von Susan McLoud kennen Merlin und Liam nur noch ein Ziel. Es ist an der Zeit Fragen zu stellen. Fragen, die nur eine mächtige Präsenz beantworten kann. Von einer gemeinsamen Faszination geleitet machen sie sich auf den Weg zum unwahrscheinlichsten Ort, den man in einer Stadt wie Obsidian Bay finden kann.…
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Die Ereignisse, die allesamt bei der rätselhaften Baustelle zusammenzulaufen scheinen, führen die Crew aktuell nicht weiter. Deswegen brechen Merlin und Liam auf zum Meer. Hier hoffen Sie, Susan McLoud anzutreffen und ein paar Antworten zu erhalten. Es wird eine Reise ins Unbekannte…Door Rollenspiel Rhapsody
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Nachdem sich der Staub der vergangenen Ereignisse gelegt hat, gilt es sich neu zu sortieren. Howard und Merlin brauchen eine Pause und so steht Liam als einzige Option für Fortschritte im Fokus. Er beschließt, einen neuen Kontakt im Blue Bell Garden aufzusuchen und sein Talent zum Smalltalk gewinnbringend einzusetzen.…
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Heute wird die Crew von dem unheilvoll erwarteten Teil der Zukunft eingeholt. Eine Zukunft, die einem unaufhaltbarem Strom gleicht, der sich immer neue Wege zum Meer sucht und alles mitreißt, was ihm in den Weg kommt. Ungeschickt, unerschrocken und selbstlos werfen sich Merlin und Howard in die Ereignisse. Als die Hoffnung zu schwinden scheint wird…
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Unglücklicherweise ist Liam diesmal nicht nur zu weit, sondern auch viral gegangen. Die ungewollte Aufmerksamkeit ist nicht nur für ihn ein Problem, denn auch der gute Name der Bar steht auf dem Spiel. Derweil hat sich der bisherige Einsatz gegen die zukünftigen Ereignisse an der Kreuzung noch nicht als Erfolg herausgestellt. Howard schwankt zwisch…
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Die Zukunft bietet der Crew viele Möglichkeiten. Was an der Kreuzung aus Howards Traum aber im Bereich des Möglichen liegt, das gilt es nun herauszufinden. Vieles ist spontan, vieles chaotisch – aber gar nichts machen ist einfach keine Option. Howards Drang, ein Unglück zu verhindern, bringt Liam in ungeahnte Schwierigkeiten……
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Das Treffen mit Victoria im Blue Bell Garden beantwortet einige Fragen. Doch die jüngere Vergangenheit hat die Crew gelehrt, dass jede neue Erkenntnis gleichzeitig die Zukunft in Frage stellt. Um nicht komplett zum Spielball von Zufällen und Schicksalsschlägen zu werden, starten Howard, Liam und Merlin den Versuch, Howards Vision nicht wahr werden …
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Merlin und Liam kehren zum „The Burger“ zurück, um doch noch eine brandheiße Spur zu finden. Mit einem gewagten Manöver schaffen sie es, sich Zeit und Raum in der Küche zu verschaffen – dabei trifft Liam erneut auf Erlebnisse, die den Lauf der Dinge in Frage stellen. Howard hingegen muss im altbekannten Blue Bell Garden einsehen, dass er allein nic…
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Nachdem die die Realität im Baumarkt keine neuen Tatsachen mehr geliefert hat, kommen die Ermittlungen kurzzeitig zum Stillstand. Ein Anruf von Detective Carpenter zeigt Liam, dass Träume wahr werden können - ob man will oder nicht. Gemeinsam mit Howard und Merlin überprüft er, ob eine der Spezialitäten im "The Burger" die Wahrheit ist.…
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Die Ereignisse im Baumarkt liegen hinter der Nightshift. Merlin, Howard und Liam stellen sich viele Fragen: War das alles ein Erfolg? Ist die Sache erledigt oder nur der Start eines Falls, bei dem die Zeit der Crew nicht nur unerlässlich sondern auch unverlässlich das Leben schwer macht? Jetzt ist der Augenblick es herauszufinden.…
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Die Nightshift wartet gespannt auf…ja auf was eigentlich? Ort und Zeit scheinen festzustehen, aber warum sollten Liam, Merlin und Howard dort sein oder auch warum nicht? Ein strategischer Ansatz soll Klarheit schaffen. Gute Idee, wenn da nicht die Realität aus den Fugen geraten würde.Door Rollenspiel Rhapsody
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Diese Geschichte startet mit einer Nacht voller ungebetener Besuche. Zu Gast sind ungewollte Träume, die die jeweiligen Träumer verwirrt und beunruhigt zurücklassen. Aber auch die Realität hält ungewollten Besuch bereit. Das erste Opfer? Der Vengabus! Der Grund? Unklar, verwirrend, widersprüchlich.Door Rollenspiel Rhapsody
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Liam hält es nicht mehr in der Bar. Seine Freunde geben immer noch kein Lebenszeichen von sich. Er macht sich auf den Weg nach Sterretswill und findet die Spuren der Zerstörung. Noch ahnt er nicht, dass der größte Schaden sich durch das Leben der Nightshift zieht.Door Rollenspiel Rhapsody
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Die gewohnte Taktik des Überredens, Überzeugens und Überlistens kommt an ein Ende. Mr. Graham zeigt sich wenig kooperativ gegenüber seinen Geschäftspartnern. Es reicht - Howard verliert die Geduld und startet ein Manöver, das eine Eskalation unumgänglich macht. Merlin drängt derweil weiter ins Zentrum des Bösen vor und findet etwas, das man besser …
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Es wird ernst. Merlin und Howard begeben sich in die Höhle des Löwen. Im unvertrauten Umfeld und ungewohnter Rolle probieren die beiden herauszufinden, was in der Zentrale von Ample Vista vor sich geht und wie es sich beweisen lässt. Doch auch wenn sie allzu leicht die Möglichkeit bekommen, sich einen Überblick zu verschaffen, so ist doch noch nich…
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Die nächsten Schritte in dieser unübersichtlichen Lage wollen gut überlegt sein. Und die Nightshift ist bereit. Bereit sich Gedanken zu machen, sich alles durch den Kopf gehen zu lassen, durchdacht zu handeln und alle Optionen zu prüfen. Ein alter Bekannter scheint die beste Lösung – bis klar wird, dass er die schlechteste wäre.…
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In einer unübersichtlichen Situation muss Liam feststellen, dass die bestmögliche Ablenkung nicht immer eine leere Flasche ist. Nachdem sich bei Ample Vista weder Zäune überwinden noch Zugänge finden lassen, treten unsere Protagonisten den Rückzug an. Doch ihr Wirken hat Aufmerksamkeit erregt. Nun bleibt nur noch, die Scherben des fehlgeschlagenen …
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Das Ziel ist klar, nur der Weg bleibt weiter ein Rätsel. Die Crew vermutet in Sterretswill Antworten und Lösungen hinter Maschendraht und Beton. Howard besteht darauf, das Gebäude von Ample Vista allein in Angriff zu nehmen - des nachts, von oben. Doch für Liam und Merlin kommt Däumchen drehen, warten und ihren Freund alleine lassen nicht in Frage.…
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Ein alter Bekannter hilft der Crew aus der Sackgasse. Merlin und Liam folgen der neuen Spur nach Sterretswill und finden was sie suchen - wenn es nicht nur so unerreichbar wäre… Howard hingegen begibt sich in den Süden der Stadt, um mehr über die Wege der Bierlieferungen herauszufinden. Eigentlich ein einfacher Auftrag, wenn man sich nicht selbst d…
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Die Crew kann so einiges, aber das Ende des Lucky Eleven so stehen lassen, das geht nicht. So machen sich Merlin, Howard und Liam auf zu DRLS, dem Bierlieferanten und verlangen ein paar Antworten. Doch wie so oft, ist nicht alles so einfach und klar, wie es auf den ersten Blick scheint. Der rote Faden, den die Night Shift verfolgt, spinnt sich umge…
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Das Event "Lucky Eleven" hält Einzug in der Heimat unserer Protagonisten. Nun gilt es Gäste zu begeistern, ungeahnte Talente zu entdecken, den richtigen Rhythmus zu finden und ein Baseballspiel seiner Langatmigkeit zu berauben. Ein langer Abend steht bevor - ein Abend bis zum letzten Tropfen...Door Rollenspiel Rhapsody
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Es wird nicht lange gefackelt. Die beiden netten Herren, die Elvis einen Besuch abgestattet haben, bitten zum Tanz. Während Liam diese Folgenbeschreibung viel zu wörtlich nimmt, finden Merlin und Howard heraus, ob es an der frischen Luft wirklich so viel gesünder ist. Und dann stellt sich die Frage: Wer ist noch betroffen von den Vorgängen im Viert…
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Es hätte so ein normal aufregender Abend im Nachtleben von Desmonds Row werden können. Der Plan: Wochenende von Donnerstag bis Sonntag und ab ins Open End. Aber natürlich kommt alles anders: Am Ort der Sehnsucht angekommen, sieht sich die Crew direkt neuen Problemen gegenüber. Solche, die den Einsatz von Merlin, Howard und Liam fordern und die näch…
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Hier wird es sich also entscheiden. Im Zentrum von Metal Mountains warten im besten Fall Antworten auf die Crew – und im schlechtesten? Mehr Fragen und eine Katastrophe. Howard, Merlin und Liam beginnen zu verstehen, was ihr Kampf um die Zukunft von Desmond`s Row fordert und welch unvorstellbaren Kräfte in der Stadt wirken.…
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Die Spur führt Liam und Merlin in Jennys Diner. Hier erwarten die Gäste köstliche Speisen, bester Service und frischer Kaffee. Als Liam sich umschaut entdeckt er aber noch jemand, dessen Gesellschaft die Crew schon lange gesucht hat. Ohne Umschweife setzt Liam seine fesselnde Persönlichkeit ein und bittet den Teufel zu Tisch.…
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Nach dem die Ermittlungen in Lewis Carshop ohne neue Erkenntnisse endeten, beschließen Merlin und Liam, eine neue Richtung einzuschlagen. Sie kehren zum Blue Bell Garden zurück, wo so einige Fäden zusammenlaufen. Howard hingegen lässt seine Vision und die verpasste Chance rund um die Geschehnisse in der Werkstatt nicht los. Es gibt hier etwas herau…
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Manchmal möchte man gar nicht wissen, was hinter einem Vorhang steckt. Dies gilt gleichermaßen für unverständliche Anrufe. Die Crew starrt mit Entsetzen auf die Taten und Tatsachen, die sich ihr offenbaren. Und dann ist da noch diese Aufforderung, sich den Ort des Geschehens anzuschauen – mit ganz anderen Erwartungen als gedacht.…
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Der Anruf bei Angela Hatfield stellt die Crew vor das große Nicht. Mrs. Hatfield will nicht telefonieren, Tony Chipton sich nicht helfen lassen und Oscar Lewis sich nicht treffen. Das unschöne Gefühl, in ein Wespennest gestochen zu haben lässt Liam, Merlin und Howard nicht los. Und als ob das alles nicht genug wäre, betritt die Antwort auf eine ung…
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Die Spur der nun nicht mehr so unbekannten Dame wird heißer. Zeit für Nachforschungen im Detail! Howard besucht Laurence Hammond und findet mehr persönliche Momente als Antworten. Liam und Merlin hingegen nähern sich auf digitalem Wege dem Kontakt zu Mrs. Hatfield und stoßen dabei auf interessante Zusammenhänge mit einer Person, die der Crew schon …
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Es ist Sonntag und was macht unsere Crew, wenn der Termin im Waisenhaus Blue Bell Garden erst am Montag ist? Genau, schon am Sonntag kopfüber ins Chaos springen. Merlin und Howard machen sich auf den Weg zu dem luxuriösen Anwesen und schauen mal was sich in Sachen Termin und Informationen machen lässt. Dabei stolpern sie in verwirrende Gespräche un…
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Dank dem Besuch bei Tony erhält der Fall eine neue Richtung. Wer ist die Frau mit dem Hund? Was hat sie vor und sind die Graffiti von ihr? Die Spur führt die Crew zu einem "Kunstwerk" am Waisenhaus Blue Bell Garden, wo das geschlossene Tor noch das kleinste Hindernis darzustellen scheint. Im Anschluss an diese Folge spielen wir einen sogenannten Ab…
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Metal Mountain - Schrott so weit das Auge reicht - und ein ungewolltes Kunstwerk, dass der Crew nur allzu bekannt vorkommt. Merlin, Howard und Liam untersuchen den Unfallwagen von dem Natascha sprach mit Hilfe eines Überraschungsgastes. Dabei wird es kurz gefährlich und dann schnell wieder unerklärlich. Um die Ermittlungen in Bewegung zu halten, tr…
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Die unerklärlichen Ereignisse in Lewis Carshop bereiten der Crew Kopfzerbrechen. Howard versucht seine Expertise gewinnbringend einzusetzen und Merlin begibt sich zu Herb ins Krankenhaus. Neue Namen und Fakten kommen ins Spiel. Die Ermittlungen werfen mehr Fragen als Antworten auf und selbst mit einem fliegenden Schlüssel ist der Fall nicht zu knac…
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Zu früh, viel zu früh… Es ist ein typischer Freitagabend in Obsidian Bay. The Turf ist gefüllt mit Gästen. Liam, Merlin und Howard genießen das Treiben, bis das Klingeln des Telefons die wohlige Unruhe stört. Oscar Lewis ist am Apparat und bittet Liam, den Vengabus aus seiner Werkstatt abzuholen. Morgen früh um 6 Uhr - an einem Samstag! Was wie ein…
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